点映测试体验感想
2024/04/12123 浏览反馈
测试玩儿了两天,地图建模,整体风格很喜欢,但是缝合感明显,熟悉的主线支线,熟悉的升级,熟悉的养成,活动,小游戏,和那个爬塔的东西,感觉内容太多了,确实体验不完,但是累了。
主线:虽然画风我很喜欢,但是剧情我觉得一般,不过打孔雀那一段很精彩,这种故事与横版跑酷的结合很不错。
手感:整体一般,可能是我不熟悉连招操作,打得不丝滑,但是白鹭的手感我真的觉得很差!
建模:我觉得地图很美呀,人物建模之前看到了很多差评,但是我个人感觉不丑,但是我觉得很多角色是同一个头改了头发(?)非专业不太清楚,感官是不差的,但是角色在地图加速跑有点僵硬,加速之后恢复站姿有停顿,不太流畅感觉。
抽卡:20保底
我能说我限定+普池60发出了三个白鹭嘛
虽然她很好看,但我想要new
我能说我限定+普池60发出了三个白鹭嘛
虽然她很好看,但我想要new乐园:我只能说小游戏要打太多局才能拿满奖励了!!抢宝箱抢不过,就算一局拿60,2000多的上限我一周要打几十局!不知道乐园以后会不会做新的小游戏,但是就算是匹配真人打,一样的小游戏打多了都会疲惫。
活动:打到后面太累了,剧情就跳过了,那个饮品店的活动即视感太重了。不过确实是送奖励的好方法。总结:内容很多,很'相似',玩儿着玩着就累了,打完印象最深的是打千手和打孔雀!

