有趣的运营方

2024/4/12495 浏览综合
本来以为好游戏,抽时间带上耳机去玩
结果
1. 动画字幕有语音,但要手动点,否则不会前进
2. 第2场新手引导到处是空气墙,跳和冲刺按键不同位置显得多余且不好操作,别扭,本来冲刺时就不能跳,没必要2个位置
3. 日常介绍剧情可以,但是稍微有点小战斗吧,快睡着
4. 预抽卡活动,纯纯滑鸡,按道理,游戏都研发出来了,做个活动还能开测同时关闭,并且不给发奖励,对于你们的运营团队,直接全员绩效C吧,配不上你们的研发
5. 新手引导过长,想去探索,摸点什么,结果非要跟着主线任务走,否则啥都干不了,憋屈
6. 开局3个联动,但是对于玩家来说一点用处都没,纯硬广,那么干脆不要在游戏里展示里,这运营团队真的拉
7. 让邻居大妈给我打电话是闹啥,声音还贼大,吓人,吐了
8.抽卡这个,ε=(´ο`*)))唉,60抽,我就想,玩一会,先抽抽看,结果告诉我有的角色要剧情推进了才能抽出来,现在开启抽卡功能会破坏体验,我“……”,先拿到角色又怎么样呢,那么影响剧情体验么,玩真女神系列不都提前合成魔神、女神这种仲魔的么,又不会怎么样。你们的运营是不是干涉研发的角色投放策略以及剧情推进了?差不多可以了吧,你们一家子人,没必要这样,坐下来好好谈谈吧你们。看了下论坛,估计也就是20抽不到吧,剩余的估计要好几天才能拿到
前期的市场预热,基本是白费了你们,一手好牌这样打
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