测试服火战是这样吗?!
修改于2020/09/09499 浏览综合
脑子不够用了,好难。
感觉是增加了生存能力,免伤回血都有提高;伤害能力不好评估,总结一下给大家参考:
1、“战意”固定每次攻击+3层,每0.7s一次攻击,相当于23.1秒叠到上限99层。每层提高“怒焰觉醒”技能伤害5%,五星武器+4星巴钦魂卡可以把这个技能伤害加成翻倍到10%。99层即提高怒焰觉醒技能伤害990%。取代了现在150层,提高怒焰觉醒伤害的150*10%=1500%,从1500%降低到990%。一处削弱!
2、符文6件套:每层战意提供1%伤害加成,和0.5%伤害减免。五星武器+4星巴钦魂卡可以把每层伤害加成提高到2%,每层减伤提高到1%。99层战意即是198%伤害加成、99%伤害减免。取代了现在的150层战意,150%伤害加成,75%伤害减免。一处加强!
3、符文400能量:“快速恢复生命”,有多快还不知道。应该是又一处加强!
4、符文800能量:“火属性伤害提高=符文能量*0.2%”,1200能量的话就是能提升240%火属性伤害。取代了现在符文6件套的“每层战意提供1%火属性伤害加成(150层就是150%)”,从150%提升到240%,而且符文能量越高提升越大。又又一处加强!
总结:以1200能量为例
伤害方面:
1、怒焰觉醒的技能伤害加成,由1500%降低到990%;
2、总体伤害加成,由150%提升至198%;
3、火属性伤害加成,由150%提升到240%
坦度:
1、免伤由75%提升至99%;
2、回血“快速”,有多快不清楚。
感觉不暴毙了,游戏体验会好些吧,具体还是等正式服吧。算的不对请大家指正!
经过大家的提示:算上符文6件套+800符能,每次攻击可叠3层战意,每0.7秒一次攻击,叠满99层只需23.1秒咯!!