关于ac茜随机单体伤害,第一刀击杀敌人后第二刀概率出现的现象

更新时间2024/4/14699 浏览综合
茜的固有技能是给予随机单一敌人两次地斩
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而在实战中则表现如下
在这一次攻击中,茜的第一次技能的第二刀随敌人的死亡而消失
在这一次攻击中,茜的第一次技能的第二刀随敌人的死亡而打到另一个敌人上
接下来再看另一个视频。
当茜的第一次技能的第一刀攻击没有杀死敌人时,其第一次技能的第二刀随机选择了一个敌人,而没有消失。
所以推测由于第一刀击杀敌人后会导致某种情况出现使第二刀无法打出。
同时注意到以上视频中茜都有挥出第二刀的动画,所以初步认为可能是已经死亡的敌人在此时也参与了第二刀的随机判定,所以第一刀打死敌人后第二刀若判定到被打死的敌人则不会出现第二刀。而第二刀能在第一刀砍死敌人的情况下挥出并造成伤害是由于第二次随机判定判定到了存活的敌人。
而相关的证据是当敌人个数越多时,第一刀砍死人后,第二刀打到存活目标的概率也越高。
测试方法
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茜使用固有技能,记录其第一次使用时第一刀杀死敌人后第二刀打在存活敌人身上的次数,与不打在的次数
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敌人数2时,打:未打=1.5:1     理论值1:1
敌人数3时,打:未打=2.77:1   理论值2:1
敌人数4时,打:未打=5.4:1     理论值3:1
在误差范围内,大致可以认为该结论正确。也欢迎各位自行测试一下并把结果告知我,谢谢[TapFamily_赞][TapFamily_赞]
同时,对ns茶壶茶壶彗星的初测也证明了这个结论
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鉴于此,如果使用茜作为3.0道中的单c,即使伤害堆得再高,也会出现面对复数敌人时概率无法1t解决的问题,且人数越多1t概率越低,这是随机单体的机制问题。因此使用茜作为道中队时必须考虑增加辅c或做好防御。
配队举例
ac茜   艾妮   ac茶壶  真专狗哥/ac霞诺/龙岛弓
仅供参考
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