【热议】这3大改动,完全是魔改,还不如不改,让人气到跳脚

2020/09/09211 浏览综合
随着第五人格走入第二个年头,在一次又一次的更新改动之后,游戏已经与最开始的版本有了质的差别,不仅增加了很多角色、皮肤,就连很多角色的技能以及玩法都产生了翻天覆地的改变。虽然从本质上来说,策划去改动是为了让玩家们的游戏体验更加舒适,不过实际上,有些改动真的让人想想就气不打一处来,这些改动看了就让人忍不住点燃怒火,来看看都有什么吧!
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一、人机中加入真人
虽然对于人机中加入真人这件事,策划在9月7日的直播中表示再观察一周决议,但实在不能掩盖它的确是让人气到跳脚的魔性改动。明明玩家在不同段位连输多次之后,可以进行一局人机,帮助调整心态,也能有利于玩家调整状态,结果在人机里加入了真人,技术又不稳定,连这个小小福利都没有了,甚至不如去打排位,所以策划是想反向努力让玩家为了不连输打人机而拼命吗?
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二、祭司的洞
虽然说祭司当初出生即是下水道选手,已经够惨了,但是这个洞真的是一波三折,到现在也很难让人理解到底为什么不停调整小洞,直接去削弱祭司的大洞。即便四祭司、三祭司的阵容很可怕,但是大洞就是祭司的灵魂,没有了灵魂的祭祭国王还能算是国王吗?充其量只是一个拥有国王外衣的傀儡,对于很多喜欢祭司的玩家来说,真是想起来就很生气。
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三、舞女
舞女的问题并不像祭司一样,是单一的哪一个,而是一堆问题的结合体,不仅说着要加强舞女,结果一次又一次的进行明增暗削。策划还在改动的方案里说,舞女本身就很强,技能上没有问题,真是直接点燃玩家们的怒火,如果不知道怎么做既能强大舞女又能保持角色间的平衡,大可以恢复到初始状态,都要好过于现在。
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这些改动真是让人越想越生气,玩家可以理解策划改动是为了追求游戏平衡的初衷,但是也要看实际效果,如果是好心办错事,代价是让游戏来承受,值得吗?你认为哪个改动最让你愤怒呢?
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