【伪】国庆更新预告
2020/09/09902 浏览综合
举国欢庆之际,暴走又将迎来一大波活动与更新,各位少侠请细品:
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功能更新:
1.自建门派:
无门派且拥有十项以上绝学的玩家可消耗巨量的金条、潜能自建门派,门派名称可自定义(被人举报违规的名称会导致门派被取缔且金条潜能无法返还)。
门主可在自己拥有的绝学选择外功、内功、轻功各选择最多两门作为门派武功;入门者可通过门主NPC学习门派武功。
门派创建时门主可自定义最多三个职位,并分配给包括门主在内的任意门人,职位数量随门派等级提升;
职位可定义包括修炼速度加成、潜能减免、伤害提升、受伤减免等其中一项的微量额外加成,加成数量随门派等级提升。
门派内所有人都可以通过完成门派每日任务获得潜能、经验、门派活跃度,完成十项后收益逐渐递减,至五十项时收益完全消失。
各门派论剑战每周六晚8点30进行,每门推选4名门人与另一门派对战,最终前三名的门派获得有效期一周的称号,享受额外的修炼速度加成。
2.改良武功:
某项进阶武功达到500级后,玩家可通过完成任务并消耗巨量潜能的方式对其进行改良。
改良武功类似装备洗炼,每次改良都会消耗一定的潜能获得5项随机加成,每项武功最多选择两项进行改良。
外功可改良项包括:基础伤害系数、命中、格挡、内伤,单项绝招伤害系数、命中、内伤、持续时长。
某项武功达到600级后,玩家可通过完成任务并消耗金条的方式对其进行重命名,重命名范围包括武功名称、招式名称、绝招名称等(被人举报违规的名称会导致绝学被回收且金条无法返还)。
重命名的武功可作为绝学加入自建门派武功。
3.改良神兵:
玩家可消耗巨量金条对武器和装备进行改良,改良后可自定义武器名称、在可选范围内重新设计形状颜色并增加一项改良属性,改良属性可单独洗炼。(被人举报违规的名称会导致兵器被回收且金条无法返还)
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武学调整:
1.天龙八音重做:
天龙八音经过一段时间的实战,表现出伤害弱、易被格挡等弱点,甚至被有些玩家称为绝学之耻,因此我们对其进行了重做:
伤害1.4 命中3 内伤5 【悟性加成】很多(这次是真的很多) 领悟难度2
被动:普通攻击时消耗当前内力的5%为对手叠加一层【魔音入耳】,最多5层,持续2回合
【十面埋伏】伤害3 命中11 【悟性加成】大量 每层【魔音入耳】额外增加一定伤害,命中后额外增加一层【魔音入耳】,此项叠加可超过5层。
【八音绕梁】伤害2 命中5 每层魔音入耳额外增加20%的命中率,命中后额外增加一层【魔音入耳】,此项叠加可超过5层。
PS:魔音入耳可被狮子吼消除,九阳护体不可消除。
2.绣花针调整:
绣花针在实战中搭配菊花宝典表现出的伤害现在有些过高了,配合控制技能几乎没人能抵挡两套完整的输出,因此我们略微下调了它的输出速度:
【天地绣】CD增加一回合
【锁链绣】CD增加一回合
3.燎原枪法调整:
燎原三十针的增伤在现在的版本中以完全破防的算法进行计算,导致伤害有些超标,同时燎原在实战中存在内力消耗过快的情况,因此我们做了如下调整:
三十针增伤算法加入防御和内力减伤;全绝招内力消耗下调100。
4.雄霸天下刀法调整:
霸刀一直被诟病的是它在玩家PK中的命中能力,因此我们做了一点微调:
增加被动:攻击和绝招未命中时会叠加一层怒气值,每层怒气增加伤害10%,命中30%,在下次命中时消除,最多两层
5.玄冥神掌调整:
玄冥神掌以其无视防御和大量减属性的特性在PK中表现的有些过于强势了,因此我们降低了一点它的输出和控制:
冥毒的玄毒加成随等级提升,500级时约为100%;降低的臂力和身法百分比随等级提升,500级时约为50%
6.千蛛万毒手调整:
千蛛万毒手的自我封印被玩家吐槽太长了,实战中显的不太灵活,因此我们做了一点微调:
【千蛛炼体】的【封穴】改为【炼体】,持续5回合,【炼体】期间不能使用绝招,受到伤害增加50%,每次受到伤害【炼体】持续时间减少一回合。每次【炼体】结束后,回复期间受到额外伤害的50%血量,本次战斗毒伤增加50%。
7.飞雪剑诀调整:
飞雪玩家一直在投诉飞雪与雪山剑法区别太小伤害不足,所以我们对飞雪剑决的绝招做了一些个性化处理:
增加被动:围绕在身旁的剑气都会对远程伤害做出反射,每次反射消耗一到三层剑气,造成自身普攻*消耗剑气层数*0.5倍的伤害。
【冰心剑气】:随机翻倍剑气层数二到六倍。若剑气少于或等于一层则至少增加至三层。
【雪花六出X】改为5+剑气层数次攻击,每次攻击都有可能造成二到五倍伤害,若攻击次数达到10以上则必定会有一次攻击造成五倍伤害。
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PS:本次更新预计在明年国庆前开发完成并上线,等老赵把看到需求的程序员从楼顶劝下来就开始开发。