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【福利】开发日志:光年宇宙构建进程揭秘——请期待我们的飞跃!

2024/04/151902 浏览综合
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尊敬的指挥官:
在无人涉足的遥远深空,每一颗神秘的星球都在默默等待着被发现的那一刻——正如尚处构建进程中的《亿万光年》,它也一直在期待着与各位指挥官的正式相见。
自「超新星测试」结束以来,《亿万光年》团队一刻也没有停止过探索与创新的步伐,我们全力以赴地对上个版本中出现的问题、以及尚未实现的想法进行了优化与补充,只为了能向指挥官们呈现一个符合大家期待的作品。我们深知各位指挥官已等待多时,对此,我们对各位的无尽耐心与饱满热情致以由衷的感谢!今天,我们将向指挥官们揭晓这段时间里《亿万光年》团队努力的成果:
新内容、新玩法、新机制
—— 海量新内容填充 ——
◆ 1 ◆ 新主线剧情:我们开放了上个版本中各位指挥官未触及的冒险故事,指挥官们可以继续进行惊心动魄的太空旅途,率领舰队游走在各大势力之间,结识形形色色的人物角色,「源质」的秘密还在等待揭晓……
◆ 2 ◆ 关卡内容填充:在上个版本中,各个关卡之间的差异化较小,乐趣性不足,我们意识到了这一点,为了给指挥官们的太空旅途增添色彩,我们对全地图大量关卡进行了关卡内容填充,使各关卡的游玩体验各有不同,这对指挥官的临场指挥与战前策略提出了新的挑战,使战斗过程更加酣畅淋漓。
◆ 3 ◆ 随机事件关卡:在新版本中,指挥官在星系间穿行时将有可能遭遇更加丰富多样的随机事件,根据事件剧情,指挥官将有可能体验到充满未知的随机关卡。
—— 新玩法、新机制加入 ——
◆ 1 ◆ 公会战玩法:相信许多指挥官都对《亿万光年》的多人对战玩法充满了期待,在新的版本中,指挥官们将可以组成强力的公会联盟,与星域中的其他指挥官率领的上百支舰队激烈交战,争夺星域的控制权以及宝贵的资源,谱写壮丽的太空史诗。
◆ 2 ◆ 空间节点:现在指挥官们可以在【空间节点】中更加顺畅地进行多人协助作战,与好友共同克服强度、带出丰厚奖励。我们还加入了“派遣”功能,给指挥官们降压减负。除此之外,指挥官们的舰队还将有可能在节点中遭遇虫洞、黑洞、恒星风暴等宇宙现象,还请指挥官们务必谨慎应对。
—— 战舰、装置、船员重构 ——
◆ 1 ◆ 为了强化策略性体验,我们重新梳理了战舰、装置、船员的设计,使指挥官们在探索不同舰队搭配的时候可以构建出各有特色的打法思路,战斗胜利将带来更强的成就感了。
◆ 2 ◆ 其中,我们着重优化了装置的改装系统,在新版本中,每一门装置都至少具备2个方向的改装思路,敬请期待新系统将带给你的个性化乐趣。
玩家反馈优化
—— UI界面优化 ——
◆ 1 ◆ 我们对主界面布局进行了重构,将各玩法、功能入口进行了整合,消除了冗余信息,玩家可以更容易地找到各玩法入口,现在的主界面更加清晰简洁、更便于使用了。
◆ 2 ◆ 上个版本中,各系统界面还没有开发完全,现在我们对各玩法、功能界面进行了调整,各系统界面的布局更加清晰合理,操作更加顺畅了。
◆ 3 ◆ 对于部分按钮样式辨识度低、文本字号太小的问题,我们进行了大量优化,更换了按钮样式、调整了按钮布局以及文本大小,现在指挥官们可以更加简单地识别各个按钮的作用、更加清晰地阅读游戏内文本了。
◆ 4 ◆ 此外,我们还对探索地图中的星点、迷雾、玩家母舰的样式进行了优化,现在玩家可以在更加生动、更加丰富的太空中进行自由探索了。
◆ 5 ◆ 对于战中信息传达不清晰的问题,强化了战舰使用武器、指挥官释放技能时候的视觉反馈,便于指挥官清晰了解战场形势,使战斗反馈更强了。
—— 美术表现优化 ——
为了向指挥官们呈现更具冲击力的太空战场,我们对诸多美术表现效果进行了优化:
◆ 1 ◆ 战舰方面,我们将在新版本中采用更高规格的贴图与材质,这将在很大程度上提升战舰本身的细节丰富程度,使指挥官便于欣赏麾下的舰队,使战斗过程更加赏心悦目。
◆ 2 ◆ 特效方面,我们全面提升了装置特效的品质,包括主炮、导弹、跃迁等,同时我们也解锁了同屏弹道数量上限,战斗过程将会有更加震撼的观感,使战场更加丰富绚丽。
—— 玩法优化 ——
◆ 1 ◆ 多元入侵:针对上个版本中【多元入侵】玩法出现的诸多问题,我们进行了逐一解决。我们调整了奖励结构,避免了无限肝的问题。同时,新增了AI队友匹配机制、取消了战舰领导力限制、取消了每人必须上2艘船的限制、取消了限时任务功能等,使【多元入侵】玩法的体验更为良好。
◆ 2 ◆ 深空探测:我们提升了【深空探测】玩法的整体奖励价值,提升了军备投入性价比,并且追加了惊喜奖励,可以为指挥官们提升实力的进程更添助力。
大量Bug修复
在上个版本中,由于尚处开发阶段,游戏仍有大量细节未得到完善,导致出现了一些体验缺陷。但我们所面临问题也是我们不断调整优化的动力。在这段时间里,我们对各位指挥官所反馈的、以及我们自己测试发现的游戏Bug进行了逐一修复,相信光年在下个版本与大家再见面时,一定能给到大家更加良好体验。
以上便是本次向指挥官们分享的开发进度,我们将持续汇报最新进展,为各位带来最新的光年动态。感谢各位指挥官的耐心与理解,我们迫不及待地想让各位见到《亿万光年》的最新版本,一起构建光年宇宙,探索所有未知!
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大懒虫爆金币限时福利!
目前《亿万光年》开发团队正在加班加点,完善版本,只为了给广大指挥官一个交代!但是,我们明白闭门造车并不是解决之道,接纳来自指挥官们的宝贵意见才是提升游戏体验的重中之重。
为了集思广益,《亿万光年》的制作人——大懒虫决定自掏腰包,重金悬赏来自各位指挥官的奇思妙想。不论你想在光年中实现什么游戏体验、想加入什么游戏玩法、还是对目前的游戏设计有什么调整建议,都可以在评论区留言告诉我们!
为此,大懒虫亲自挑选了诚意满满的奖品,只要你能够留下你的想法,就有机会赢取长达84cm的、细节满满的科幻飞船模型——「木星黎明巨鲸座飞船」!
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参与方式:
如上文描述,在此帖评论区回复你对《亿万光年》的想法与建议,即可成功参与本活动。范围不限于战斗体验、战舰设计、角色设计、故事剧情、UI界面以及希望实现的功能等等。请确保你的评价具有建设性和原创性,我们鼓励真实、有深度的反馈!
活动福利:
制作人大懒虫将从所有成功参与活动的指挥官中选取3名,送出「木星黎明巨鲸座飞船」。
活动说明:
活动参与时间截至2024年4月29日14:00,开奖后获奖名单将在本帖内公布;
请各位指挥官按活动要求在评论区回帖参加活动,不符合要求者将无法获得抽奖资格;
获奖者请在7个自然日内提供奖品收件信息,奖品将在提供收件信息后的30个自然日内完成发放。
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00:33
毁能只克制战列舰,航母放舰载机不需要能量(能量条只是装饰)截图
毁能只克制战列舰,航母放舰载机不需要能量(能量条只是装饰)
经过测试,发现在挂能量干扰,抑制能量高达96.7时,与无干扰情况下虫群放孢子的速度没有任何差距,经过计算发现就算不挂干扰 也应该缺能量,实际就是虚空产能,而战列舰在空能量时挂上能量干扰,500能耗的鱼雷自动武器直接放不出来。但虫群1350能耗的舰载机能一直放。 航母王朝这一块,能量条只是装饰 测试视频看主页,标题为证据
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平民编队舰船搭配截图
平民编队舰船搭配
一、PVE打BOSS 情况一: 情况二: 二、PVP偏肉队 三、帝国队 四、@汪汪推荐 五、RAZE
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【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜截图
【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜
战舰排行榜当前的情况是考虑开荒为主(PVE),所以部分PVP能力仅作为加分项。 本攻略将会长期持续的施工,同时也欢迎志同道合的玩家加入攻略组(企鹅:542945521)。 本攻略是否生效:是 本攻略更新日期:2026年04月05日 返回目录: 【叠甲于标准】(可跳过) 本人阿瑞斯游戏时长2年(一测开始玩的),算是月卡平民玩家,对于氪金舰长会存在一定局限性,所以我打算限定标准后进行考虑,标准如下
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各势力主力舰推荐截图
各势力主力舰推荐
ps:不做强度排行,只做养成推荐 #游戏攻略 1.三青鸟级(没有强度排名) 极致输出,不管是成体系的帝国队或者单体都是强度爆炸的存在,三号特性释放主动武器后2.5秒内百分百暴击,可搭配空间炸弹做到百分百暴击,二号特性每装备一门规格在3或以上的武器增加初始暴击伤害,增幅组件搭配为1爆炸,1能量,推荐走鱼雷玩法,输出拉满,更偏向PVE,后期全三阶装置会出现严重能量不足的情况⭐⭐⭐⭐⭐ 2.虫群级
精华
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新手刚开始怎么搭配装置截图
新手刚开始怎么搭配装置
放在最前 本篇为新手向,总结如下: 不要快捷装载; 主动装置安3个; 自动装置安6个,大船最多安8个; 自动装置类型最多3种; 先选格子多的,再选品质高的; 按船体组件类型选装置; 去测试场验证 [表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困] 不要快捷装载 快捷装载
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4.4版本最新战舰强度排行榜截图
4.4版本最新战舰强度排行榜
明天卡池就要从头轮一遍了,这三个月我蹲了一堆号实测下来,整了个最新强度榜给大家参考 评分标准: 1.本排行榜以战舰本体的一个综合能力作为强度推荐,非特殊情况不考虑阵容搭配以及船长特化的情况。总分标准基本以PVP为主,PVE仅做小部分加分项。如果你只看重PVE能力,那直接根据输出评分来选择即可。 举个栗子:雷暴我给了 20,尼德霍格 18.5。但你要拿雷暴去打 BOSS,那肯定打不过尼德霍格。可要是
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02:09
肉鸽56关泰坦截图
肉鸽56关泰坦
尽量前期多打阵线,选择强攻,可以获得两张卡片强化,早早点满9加成。
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分享一些教程里看不到吧截图
分享一些教程里看不到吧
1仓库--合成 可以找到量子芯片的用处,能合成金武改造和橙武的道具,建议基地中优先拉满造量子芯片的。 2云雀帝国势力商店中出售的鱼雷武器研究资料,点仓库使用后可以在科技里找到,最后一项有核弹的蓝图。大多数强力武器都可以在势力商店里找到。 3改形状需把武器卸下来,然后点击在中间偏上区域的规格后面的一个圆形按钮,即可改形状,改形状纯随机,经常会随到不喜欢的形状。 4改造需要的各种部件缺口特别大,每周的
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【重磅预告】全新赛季制PvP玩法「矩阵对决」将上线!新装置曝光截图
【重磅预告】全新赛季制PvP玩法「矩阵对决」将上线!新装置曝光
全新赛季制PvP玩法「矩阵对决」即将上线,同时三款全新装置「能量核心」系列也将在后续版本中登场。 三队协同出击、异步PVP随时开战、实时争霸赛巅峰对决——一场围绕阵容深度与战术博弈的全面对抗即将拉开帷幕;而新装置的加入,也将为舰船能量管理带来更多战术选择。 以下为本次预告重点内容。 全新玩法:矩阵对决 玩法类型: 赛季制PvP 开启条件: 达成特定解锁条件后,前往战役节点开启征程 核心玩法速览 多
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五一庆典前瞻:双战舰限时UP,高难远征玩法重磅来袭!截图
五一庆典前瞻:双战舰限时UP,高难远征玩法重磅来袭!
星云深处,暗流涌动! 《亿万光年》五一特别活动将于4月29日火热开启,两大强力主力舰「陷俘视界级」与「虫群级」轮番登场。 与此同时,新船员「星掠者女王」克洛斯携独特仇恨机制降临。 全新高难度玩法「远征」即将揭开帷幕。指挥官,你的银河霸权,准备好迎接这场终极考验了吗? 01 双主力舰限时UP:强袭破阵,还是无尽侵蚀? 第一弹:壳组织「陷俘视界级」限时招募 活动时间:4月29日 — 5月13日 活
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