疾风流

2024/4/156280 浏览江湖攻略
投稿人:乔不工
角色id:290875433803262593
对应版本:24/04/15
本文冗长,先上精简版结论:
疾风流功法选择:核心、圆缺、双疾风,+双阴阳或双会心
低氪过渡:核心队长 赵茵茵,队友 刘六六、丘处机、老魁、令仪
高氪阵容:核心队长 上官南,队友 东升、霍东阁、竹叶姬、沈清音
(以上侠客,下文皆有代替)
正文:
之前一直写蓄力流,从核心侠客,到功法的相关计算,最后到侠客搭配,深刻体会到蓄力流的爆发很强,成本低,性价比最高,但上升空间也较有限的一个流派。
于是在下毅然换了核心、重洗玉佩,重新凑队友,转型到目前版本中上升空间最大的流派——疾风流。
疾风流,并不是说以气系侠客为核心的流派,而是在战斗中的卷轴选择上,以“疾风”功法为主,暴风骤雨般的持续输出,高速、以数量取胜的玩法。
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一,功法介绍:
扶摇式”(俗称疾风1):攻击50%概率获得1层疾风,每层伤害+5%,最多10层,重新调息后移除。
疾风的基础功法。50%的几率获得疾风层数,使疾风堆到10层不难,初始出手次数高的侠客都能达成。单单只看扶摇式的话,10层的50%伤害平均算下来,其实加的也不算多。
“天衡决”(俗称疾风2):每一层疾风,攻击速度+8%。
对扶摇式的本质提升,满层疾风下,侠客的攻速极大的提升
二,搭配词条
疾风流,最重要的有这样几个词条
1,攻击时,有xx%几率不消耗攻击次数
比如上官南,8星即可解锁特质:攻击时15%几率不消耗攻击次数
比如玉佩词条“吉星高照.卓”:攻击时,有10%的概率不消耗攻击次数
比如三阶功法“小无相功”:攻击时有15%概率不消耗次数,每有一层疾风,受到的伤害降低5%(满星后为30%概率不消耗次数)
如果上官南带着吉星高照玉佩,并有满星小无相功,那么他的不消耗次数的概率能达到55%!
这将极大的推迟该侠客的调息时间,使上官南长时间处于10层疾风的高速输出之中。
永动机”理论:
实测,成功激活“出手次数不消耗”时,依旧可以继续“概率不消耗次数”!
2,出手次数
以上一条为前提,侠客的出手次数越多,距离调息就越远,处于满层疾风下的优势就越长久。
比如三阶功法“云梦诀”:全体攻击次数额外增加3次(满星后为6次)
比如玄龄的基础出手次数为16次,特质中还能加2次
(所有侠客在第一次调息后,出手次数都减1)
加上满星“云梦诀”,出手次数可达24次,如果叠加上一条“55%几率不消耗出手次数”的话,其调息内的出手次数可达几十次,加上他的初始攻速本就不低,双疾风中的玄龄会像个机关枪一样连发输出。而有些初始攻速极快,攻击范围更大的侠客,不间断的攻击甚至能连成一条输出长龙!
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3,与攻击次数有关的特质
疾风流是极快的消耗攻击次数的。这个攻击次数,不同于“出手次数”,出书次数理论上可以无限制的激活不被消耗,而攻击次数,无论出手次数是否被消耗,都会被计算,攻击一次就算一次。
疾风流出手次数极多,攻速极快,可以使“攻击次数有关的特质”的侠客,增益极大
比如东升:每第四次出手,收到的伤害降低33%,持续8秒
这在疾风流中,基本上就是无限期减伤了。
比如张三丰的八卦掌:每次攻击获得护盾值
在疾风流中,大大增加的出手速度和出手次数,可以他迅速地堆满护盾
比如刘六六、竹叶姬的回血
极致的攻击速度可以使回血频率变得极快。
甚至像霍东阁:每次攻击有50%概率增加2.5%攻击速度,可叠加10次,调息时重置
只要和出手、攻速挂钩的,提升都不小
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以上三条,是搭配疾风流,最重要的三条。前两条保证了队伍很长时间的高速海量输出,第三条使侠客的特质效果频繁激活,产生质变。
除了以上三个词条外,还有“撕裂”,同一时间内,出手越快,出手的次数就越多;出手的次数越多,就越容易激活撕裂,比如洛景之、赵茵茵、济不颠这类天生带撕裂的侠客;还有特质本身受疾风影响的,如“调息后获得3层疾风”、“每拥有一套疾风效果的功法,伤害增加10%”,这类也有提升,但不算太大了。
综上,适合做疾风流的侠客极多,除了少数需要吃调息的侠客外,疾风流的搭配上,有很多可挖之处。
三,核心选择
力系
初始出手次数较少,初始攻速一般,同时在装备、玉佩、三阶功法强化等方面还要肩负肉盾的职责,一般是不推荐力系做疾风流的核心侠客的,如果要选力系做输出的话,东升可以试一试
气系
绝大部分气系侠客都能搭配疾风流,但做核心队长的话,每个侠客的“攻击模式”都要不太理想。比如最适合疾风的玄龄,他的基础攻击系数不高,攻击模式打单体时也很不理想,不适合做核心。再比如霍东阁,虽然输出高,为一线冠绝核心卡,但其穿透能力太差,过图中不建议做核心,尤其后期图,很多从不到30%就出现远程高伤怪+冲锋肉盾的组合,局内卷轴能升满队长的重数和功法核心就很不容易了,其他功法造不出来,穿透不够的侠客想要打到远程怪,需要比一线核心侠客多出很高的战力去弥补。
医系
竹叶姬可用。但竹叶姬的攻击模式中,和霍东阁一样,无法有效穿透敌区后排,这是个很大的劣势,越后面的关卡中,影响越大。
技系
洛景之的穿透太差,不建议做核心;
沈清音的出手次数少,初始攻速一般,弹道细且升满重只有三道,即攻击范围的覆盖面差,做核心有些乏力,本体多的可以试试效果
剑系
白灵儿是百搭侠客,出手次数14,初始攻速较快,虽然不算特别契合疾风流,但疾风流也能用;
白无双攻速快但穿透不够,想要击中远程需要手动操作(类似手动招式的玩法),利用激活的神罚剑来打后排,但神罚剑远不如白灵儿的素心剑好用。但白无双初始攻速快、攻击系数全侠客第一,出手次数全侠客第二,其潜力是有得挖的;
上官南表面上攻击系数低,出手次数12,其酒色旋风速度过慢,但实际上特质、攻击穿透、范围都不错,酒气虽慢却不耽误事,颇有“后发制人”之感,相比之下,上官南是剑系里最契合疾风流的,也很可能是当前版本的第一核心侠客。
再考虑到未来版本的新侠客,剑系的“宗师”值得期待,选剑系可以方便的直接换核心。所以玩疾风流的,可以首选上官南、其次白灵儿做核心;
除了剑系,东升本体多的朋友也可以试试力系做核心,这个比较偏门,其前途是后面置换彩卡升龙,需要的氪度不会低。
四,队友搭配
力系:东升>张三丰>空空>金轮或穆森(卓)>老魁(紫)
气系:霍东阁>玄龄>追魂>赵茵茵(卓)
医系:竹叶姬>曲玲陵>圆觉>刘六六(卓)>陈萌
剑系:极卡皆可做队友>丘处机(卓)
技系:沈清音>洛景之
中低氪玩家
喜欢尝试疾风流的,在抽出来任意极卡中,东升、竹叶姬、白灵儿、白无双、上官南、沈清音,都可以玩,也可以用卓卡赵茵茵、搭配刘六六、丘处机来玩
过渡阵容:核心队长 赵茵茵、队友 刘六六、丘处机、老魁、令仪
队长赵茵茵也可以换丘处机
不过低氪玩疾风,不是长久之计,等卡抽得比较多的时候就要伺机转型,否则走不长远,疾风需要的配置很高。
同理,中氪玩家玩疾风流的压力也很大,“小无相功”就是个起步门槛,星越高作用越大。
高氪玩家
开局氪七日礼包,直升11星上官南,其他队友就按上述队友搭配。
其实,金霞坊8万币级别的五个侠客,正好就是一套疾风阵容,其中的追魂可以换成霍东阁(玄龄),即
上官南、东升、霍东阁、竹叶姬、沈清音
高氪玩家玩这个阵容,东升、竹叶姬、沈清音都很难抽,所以队友可以替换为
上官南,霍东阁(玄龄),空空、洛景之、曲玲陵或者圆觉
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五,功法搭配
招式
以前层多次提过招式:它类似于侠客的一个小化身,输出挂钩于侠客及侠客获取的功法,有自身的出手次数和调息CD。
招式的攻击速度看似固定,实际上也是吃疾风流的,并且对其提升很大:
疾风流增加攻速,可以使招式的“出手频率”大幅增加,形成两三个招式同时在场、相互叠加的效果。
疾风流的“不消耗出手次数”,同样适用在招式上;“增加出手次数”亦适用。这也是对招式提升最大的地方,且招式的三阶功法,加成都很高,在单核心玩法中,招式的助力很大。
但由于功法格子有限,核心、圆缺、双疾风就占了四个,剩下两个给了招式,最后一个的格子的收益就会很小。
再加上选择用疾风流的阵容,队友的配置一般也都不低,招式只给核心一个侠客“增伤”,故疾风流一般不会选择搭配招式。
剑系功法
无我与疾风最大的冲突,不在于攻速,用疾风流的,基础攻速都极快,即使被无我减速了,影响也没有想象中的大。无我系和其他系不同,疾风、会心和阴阳的第二个功法,加成提升都很大,而无我系的第二个功法“临源剑法”提升一般,减速却减很多。
所以,无我系是可以只用无我1“朝天剑法”的。
只用无我1“朝天剑法”的话,疾风受影响小,增加了爆发,用起来不错的。
问题的关键是功法格子的不足:核心、圆缺、双疾风占了四个,无我1再用掉一个,剩下一个,会心1和阴阳1,提升都不大,且无我也是需要双阴阳或者双无心的增益的,没有这两者之一的增益,无我爆发弱很多。
所以玩疾风流,是与无我系冲突的。
但也有例外,有些侠客,穿透不太够却依然被玩家用做核心卡的。
比如霍东阁,这类侠客相比一线核心侠客,自身输出更高、爆发能力更强,唯有穿透的不足,可以再搭配“招式”功法,尝试手动解决远程怪。这时候,空出来的最后一个功法,就可以用无我1,来大幅增加其输出能力的底蕴,补充因没有双会心或者双阴阳的不足。
亦或者局内卷轴随机运气不好,无我1+招式,也是一个选择。
圆缺
“单核心”玩法中,归一、修神与泰山效果一般,败絮不适合过图,唯独圆缺是个极好的功法,收益性价比极高(详见蓄力流中的功法计算),强烈推荐。
技系功法
撕裂:目前版本,撕裂适合双阴阳(增加撕裂的伤害),也适合双疾风(增加挂上撕裂的概率)。但以疾风流为主,却不一定适合带撕裂。
撕裂带来的增益是有的,但流血太慢,疾风流中队长出手速度极快,有挂上撕裂、流血的时间,都出手好几次了,所以上撕裂不如上阴阳会心这种直接增伤的功法收益高,除非是打冠绝之类的boss关卡。
也有例外——超级巨佬。对比功法“核心”,给一个侠客的增益,如果比不上全部五侠客上“撕裂”的增益大,那就可以不用“核心”。
撕裂受侠客面板攻击力的影响很大:超级巨佬可以接近全侠客高星、满级、满装备、满玉佩、满三阶功法等等,上阵侠客的攻击力可以很高。
撕裂受战斗中侠客的升级影响大:三阶功法的“汇融”达到全系三星可+5个卷轴、高星侠客天赋使得上阵侠客入场都是2级、玉佩上还有个+2卷轴的玉佩技能,这样过图中五个侠客的等级都可以拉高。
极快的出手速度、漫天反弹的穿透技能,一旦激活撕裂,全屏流血。这就是一些巨佬喜欢用撕裂的原因。
当然,这个时候撕裂也可以换成无我1试试爆发。
医系与力系功法
阴阳和会心都不错,所以疾风流可以搭配双阴阳,也可以搭配双会心,按照队友、拥有的三阶功法来选择就好。
双阴阳的平均输出高于双会心,有回血有减伤(玉枢经);双会心爆发高,三阶功法增益很大。所以两者各有千秋。
上文提到的曲玲陵,其实在“小无相功”下是有负增长的,但其初始攻速高,也契合疾风,加上阴阳流很搭配疾风流,故在推荐中,是高于圆觉的。
综上,疾风流功法选择为:
核心、圆缺、双疾风,+双阴阳或双会心
另附过图功法升级顺序:
侠客等级、核心、圆缺、疾风1(扶摇式),疾风2(天衡决)
除了小无相功,三阶技能不急着上。
六,小结
疾风流的玩家,务必要得到三阶功法“小无相功”和“云梦决”,玉佩上尽量洗出来“攻击xx概率不消耗出手次数”,侠客的升星同理。
疾风流是个看重搭配、注重全方位培养的流派,氪度越高,收益就越明显。
白灵儿可以不用疾风,东升难抽且做核心侠客比较偏门,所以用疾风流的基本都是上官南。
疾风流在今天的版本,依旧大有潜力可挖,高氪玩家玩疾风流,转型宗师后的收益也很大,比如霍东阁,后面医、剑、技系更高强度的侠客可期,疾风流必将大放异彩。
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