修改于2020/09/10318 浏览综合
本人12区魏侯于2020年9月9日22点左右,在魏国一夜知秋氏族与赵国梁山杂兵氏族共计78人的帮助下,晋升魏王,实属不易,感谢一夜知秋的兄弟们和赵国的兄弟们,看到很多朋友也在发表意见,我也就来闲聊一些。
一.关于一直开新区这个问题,我也觉得确实开的有点频繁了,虽然这类游戏前期就是卡时间,肝时间,但是新区一直滚,一个区能留住的活人中后期可能也就200人左右,就像一些帖子里说的,一个国家差不多由一个氏族说的算,可能这个游戏一开始就是这样设定的,但是个人感觉国内没有太多竞争压力不好。
二.pvp体验还是有的,站位,集火,冲锋,固守,这几个把兵种定位很好的概括了,小战场还是可以微操的。
三.攻城体验,emmm这个接上面的,为啥说小战场的体验还可以呢?因为有大战场的对比,然后就很有伤害了,我用我的小米千元机打个王者,吃鸡一些稍微考验画质的游戏都没啥卡顿(不高不低,这个勿喷哈),打城的时候呢,让我重回了小学玩页游的赶脚,我氏族里一些壕气的大佬,用电脑开gpu都打的够呛,我打城也出现了两三次黑屏,反正就是,人一多一开打就卡的像俄罗斯方块似的,那种不流畅感,真的是许久没体验到了,然后呢,大战场(打国都的时候),微操不了,没有集火,破城,冲锋,固守,只能呆呆的补兵,或者撤退,要是没有提前站位站好,就真不好说了。
四.大佬和平民玩家的平衡点掌握的还可以,大佬光氪不行,还要肝,光肝了还不行,还要研究队伍兵种搭配,羁绊搭配,技能搭配,比如在大佬能单开九级不算很伤的时期,我们平民玩家只要稍微用点心的那种,阵容搭配可行,四个一起开九级也是不算很伤的,具体没试过,本人咸鱼宗主,主打管理,哈哈哈,但是参与过几个人一起打地,几个人一起轮流帮打,确实舒服,损伤能接受,总比你干望着地不敢打好的多,或者大残养一天来的强吧所以这个游戏大佬和平民玩家的度掌握的还可以。
五.卡的爆率。。。咳咳,玄学,本人现在46级,14的个人官爵,到现在白嫖6金,而且氏族商店也有金将,虽然没研究过(上面说过了,本人咸鱼宗主),不知道怎么样,但至少有个盼头,抽卡,嗯。。。大家都有所感受,虽然官方有为游戏寿命作打算,但是,嗯。。。
六.游戏宣传,希望官方还是加大宣传力度,有人玩,才能体现一个游戏存在的意义,不只是赚钱,也是让更多人能了解并且认可这个游戏,那么这款游戏就算成功了,这就是我理解的游戏的成功,虽然本身还有很多不足,有人说是半成品,有人说是坑钱的游戏,花钱就当打水漂之类的,但是只要坚持做下去,不中途变成那种关服或者全屏都是那种逼氪的界面,相信还是有很多兄弟会坚持玩下去,也可能成为一代人心中美好的回忆。
七.太晚了,不知道哔哔赖赖些什么了,想到了再来,留条小路,最后放上一夜知秋镇楼,谢谢大家能够看完,祝大家玩的愉快|・ω・`)
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