浅谈 游侠1转 巡林客 技能分析

2024/4/172.4 万浏览综合
大部份服务器都已经开始1转了
还没1转的服务器也可以开始在巴哈看到转职未来式
因为我玩游侠
又常常看到巴哈也很多游侠爆气文
在喷1转比0转烂 根本没天理
但实际看了一遍文章和留言
大部份的人根本不知道1转和0转的差异
于是决定来分析一下我对巡林客的技能浅见
并且会按照顺序去解释技能搭配
1. 核心技能-唤鹰箭矢
TapTap
我们简化一下
5发「奇袭箭矢」且「奇袭箭矢」有28%机率触发「猎鹰突袭」
我们可以看到猎鹰的伤害是远大于箭矢本身
从这边我们可以判断如果猎鹰越多伤害越高
所以我的技能方向就会往「越多猎鹰越好」去搭配
2. 被动技能-突袭连射
TapTap
核心被动 非常直白没有任何弯弯绕绕的技能叙述
使用核心技能「唤鹰箭矢」后
9秒内普攻变成「奇袭箭矢」并且视为普攻伤害
首先 我们从「唤鹰箭矢」的叙述中得知
「奇袭箭矢」有28%召唤猎鹰
再来普攻转换的「奇袭箭矢」视为普攻伤害
代表所有对于普攻的增减伤他都会套用
最后他是9秒内普攻转换「奇袭箭矢」
而不是几次普攻转换 代表这边会吃重攻速
可以理解吧
9秒内你的普攻升级成倍率高的「奇袭箭矢」
且每一下都有28%机率触发猎鹰
所以光是这个被动就让巡林客多了攻速和普攻伤害
这两个增伤条件
3. 被动技能-飞羽爆裂
TapTap
这边的「猎鹰突袭」就是「奇袭箭矢」28%触发的猎鹰攻击
并且根据上个被动你的普攻和你放核心技能的频率
基本上你的每一下普攻都会是「奇袭箭矢」
所以每触发4次猎鹰
你的下一次普攻就会触发高倍率的范围伤害
又是一个吃攻速的被动
4. 主动技能-猎鹰强袭
TapTap
如果我没有理解错
直接对当前目标(单体)触发6次「猎鹰袭击」
再对全体造成一次范围伤害
且60等的额外被动还会提升15%「猎鹰突袭」的机率
并且由上个 被动技能「飞羽爆裂」
我们叫4次猎鹰送1次爆裂
所以我们下一次普攻还会再触发「飞羽爆裂」的范围伤害
以上是必带的核心技能
藉由这几个技能条件去连动出高伤害普攻和猎鹰
并且再藉由猎鹰去触发范围伤害
剩下2个主动技能和3个被动技能
没有这类型的核心连动能放
所以可以撑我们刚刚判断出的增伤条件
「攻速」和「普攻伤害」
笔者这边是带
主动技能-行云流水
TapTap
简单明了吧
提高攻速=更多的「奇袭箭矢」=更多的「猎鹰突袭」=更多的「飞羽爆裂」
主动技能-猎场扫荡
TapTap
扇形范围伤害还附赠使敌方受到的普攻伤害提高30%
所以你的「奇袭箭矢」直接增伤30%
被动技能-猎鹰之势
TapTap
也是简单粗暴的使对方受到更多普攻伤害
「奇袭箭矢」逐渐乐观
被动技能-静心
TapTap
普攻伤害再次提高并且直接给你暴击率
「奇袭箭矢」成为本技能最大获益者
被动技能-扩散箭矢
TapTap
「奇袭箭矢」变成范围伤害
并且根据笔者观察(画面很乱 也可能看错待有心人确认)
扩散出去的「奇袭箭矢」也会触发「猎鹰突袭」
以上是技能部份搭配
再来是很多人都漏掉的东西
天赋-唤鹰箭矢
其实天赋左右选择满灵活的 你缺什么补什么
第一颗选择「猎鹰之祝」
这边要强调「没有经过实测 」
在技能搭配上
可以看到几乎所有的增伤都是给「奇袭箭矢」
考虑到边际效应 我选择「猎鹰之祝」
增加物理伤害 可以让整个技能组都吃得到增伤
第二颗选择「速度精通」
这边左右两颗都是可以让整个技能组增伤
但笔者认为攻速比较重要
毕竟提高攻速=更多的「奇袭箭矢」=更多的「猎鹰突袭」=更多的「飞羽爆裂」
第三颗选择「协同强化」
我觉得这个比较没有争议
直接提高「猎鹰突袭」的机率
让整个技能组触发更流畅
第四颗选择「标记箭矢」
如同我刚刚提到的 技能搭配上都给「奇袭箭矢」了
所以我会想把增伤给其他技能
并且能量就是使用核心技能的依据
所以另一颗「每有100能量提高对当前目标的普攻伤害」
意思是我的伤害会起起落落吗?感觉增伤不太稳定
结语
大家可以从文章中得知
攻速和普攻伤害是增伤条件
所以在洗练装备上 我个人优先选取高急速的组合
宠物招式也是优先选择急速
0转游侠是技能流
1转游侠是普攻流
刚开始游戏时 0转为了伤害好看
基本上整个游侠都会往 攻击白值 技能伤害 暴击 去配
所以刚转巡林客的时候
你没有攻击速度 你没有普攻增伤
你只是硬把技能组套在身上
就希望输出要高于0转
更别提还有技能星数的差异
还有人根本连天赋都还是0转的就在骂
希望大家都可以看看技能叙述
在提出抗议前先了解一下自己到底在玩什么
而不是硬套推荐组合 伤害输了就大喊「课长才会强」
哦对了 整篇文章都是我自己的判断
如果有任何错误理解
欢迎提出来讨论 没有问题我会修改
----------------------------------------------------------------------------------------------
立刻就有不同的技能选择
不变动技能:唤鹰箭矢-突袭连射-猎鹰强袭-飞羽爆裂-行云流水
比对技能组合:
1. 猎场扫荡-猎鹰之势-静心
2. 急速射击-盈能箭矢-战略储备
这两套是很让人纠结的分歧
第一套 普攻 普攻 再普攻
第二套 攻速 攻速 再攻速
更新修正版:
废话不多说 直接上实测
本次挨打来宾: 尤弥尔深渊(100副本)小王 - 幻雪蛾兔
备注:
原先是要用龙来测 但排了6场队友都在挂机 根本无法测试...
只好拿现在正夯的 100副本来做测试
你问我为什么不用王?
整场一直被冰 红绿灯一直亮在我头上 DPS都被偷走了...
第一套(普攻组): p.s 普攻伤害没有被数据化 所以技能伤害加总远低于总伤害
TapTap
第二套(攻速组)       
p.s攻速组因为攻速爆棚 直接把弓当枪在用(X
所以天赋的 「速度精随」修改为「猎鹰赐福」
TapTap
更新版的状态下发现攻速组大差异
TapTap
并且 飞羽爆裂是范围伤害
如果今天对象换成过图/梦魇 甚至是需要打复数对象的秘境 攻速组输出是会再提升的
所以这局 攻速组 完胜
~~~~~~~~~~~~~~~~~纯搬运~~~~~~~~~~~~~~~
223
559
61