4月17号平衡性调整吐槽
2024/04/17729 浏览综合
一、青坊主,阉割。
青坊主基础被动:每回合一次,每当你恢复生命时,随机对两个敌方角色造成1点伤害。
——直接调整启悟、雨女次数不行?
比如雨女被动改成计数,回合结束一次性回血,直接限触发一次。
算上月诫,也就触发两次,不算过分。
二、启荒,受限。
神赐之日:「星爆」的伤害+1。觉醒:己方回合当荒·启命造成战斗伤害时,启悟。每回合一次,当你启悟时,将一张「星爆」置入启悟区。
——这是削骨女启悟幻境队,好吧,这下是真的别想玩otk了。
人机实测,胡起来是otk,但是没有书翁等过牌,容易干瘪,优点是解后多,大家一起干瘪
。
。星猎:基础加成改为+1力量/+1护甲。
打后3血,算星诫4血,标准是解5,意味着没有星爆情况下,很可能成为废卡。
——我不理解,一开始就说了,星爆改成不能解后即可,廉价并且灵活解后,使得资源不对等。
三、雨女。削弱。
雨女基础被动:当你使用启悟区的牌时,恢复你1生命。不再有护甲。
相思泪:启悟,抽一张牌。移除瞬发。
——
寄!水月过牌也不清楚为什么自己跟着挨了一刀。
寄!水月过牌也不清楚为什么自己跟着挨了一刀。我实在不能理解,为什么要给一个绑定启悟的基础被动,SSR觉醒又是增强,而她自身却不能往牌库里塞牌。
摆闻牌策划这波真是拉,框架烂掉后,动一下数值、瞬发、弹回(行动力、资源也是变相的数值)。
四、月读,尴尬。
月读基础被动的虚假之月:不消耗鬼火 对你造成2点伤害,为敌方牌手回复2生命,然后启悟。
——月老师那尴尬的被动,依旧尴尬。
如果策划这么尿性,只会调数值,不如这么改,
虚假之月:不消耗鬼火 对你造成2点伤害,为敌方牌手回复2生命,然后将启悟区一张非中立牌置入手牌。
把代价限制下限限制住,也不搞上限,放辉灯、玉藻前、蝴蝶精、一条、迦楼罗等式神,还有蓄力机制。
五、启悟机制,星诫挨刀。
星诫效果改为:不消耗鬼火 对一个敌方式神造成1点伤害,对敌方牌手造成1点伤害。使用后,第二次启悟时移回启悟区。
补偿4000御札,所以不吐槽了。
六、骨女,伤筋动骨。
觉醒·骨女:气绝时可用,召唤一个「骸」。 觉醒:骨女气绝时,召唤一个「骸」。所有己方式神气绝倒计时为2。移除了“气绝时有效”。
——很合理,一反木棉SSR也得在场生效。
——孟婆、雪女这类迫切需要骨女站场,自身又要前中期节奏的式神,影响很大。
——钢狗菜刀流影响小一些。


