#电子游戏研究年会# 将在北大举办

2024/04/1850 浏览综合
「博雅国际电子游戏研究年会」
2024年4月20至21日,由北京大学人工智能研究院、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学举行。
看了一下宣传内容,邀请了一些海外教授,还有国内教授演讲,看到一些讲座的标题还是令人兴趣值upup!
现在国内在“游戏学”的交流、研究并不多,在很多人的印象中也存在刻板印象和偏见,甚至有些对比会直接拿国外的研究进度和国内对比——这个要承认,国内游戏的学术研究比较早期,而且研究的方向也处于摸索阶段,之前可能有些不正轨甚至脱节的研究,但也是逐渐有一些人找到合适的方向。况且游戏也是发展变化很快的行业,出现滞后性也是合理的。
另外的一个问题,行业内的大部分人在搞“商业”,教育界的学生老师要么在搞“纯学术”或者“独游”“严肃”向游戏开发,之间存在一些比较割裂的情况——这个论坛中也有讲商业和艺术的部分了。
部分标题有些过于离谱了,感觉随便一个都能挑起轩然大波,大家理性看待——
※乙女类电子游戏中女性玩家的情感托付与经济支出:基于准社会关系的实证研究
※拥抱沉没成本监狱:米哈游的玩家忠诚驯化
※御宅族的哲学基础与中国二次元游戏的未来
※盗版游戏对中国游戏文化的建构
※从《征途》中“家族-帮会-国家”的社会结构论以“孝”为基础的游戏共同体建设
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