70级玩家现版本该怎么生存?

修改于2020/09/103368 浏览综合
🔹战双现在真的就只考虑毕业玩家的游戏体验呗?
🔹血条、防御跟没有一样,都是碰一下就死,既然这样,意识共鸣里面加生命值,防御力这些废物属性是专门来拉低核心共鸣的概率吗?
🔹巴比塔,第一关推荐战力5500,我74级玩家所有资源全投给白毛,白毛都才5413,血清不够,材料不够,意识不够,螺母不够,黑卡买体力去打资源都赶不上角色的升级资源消耗,这还不算点角色技能需要的巨量螺母。除了系统给体验角色的活动,巴比塔,迷宫全是等死。
🔹偶尔还来个黄金漩涡那种的锁角色活动。逼着你全都要养,雨露均沾,一个都强不起来。缺意识,又不得不去打巴比塔,结果第一关难度2都打成丝血死了不知道多少次,没有动态难度增益,所有等级难度都一样,70级区间甚至以下的玩家就不配看巴比塔一眼呗?
🔹既然每次都搞一个起始战力5500以上的活动,那麻烦下次你把活动直接设定成95以上玩家才可参与,眼不见心不烦!
🔹以下是70的存货:
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
14
3
147