为什么!不能!用!简单!易懂!的名字!

修改于2020/09/10517 浏览综合
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我挺不能理解的,为什么基建里的建筑物不用简单易懂的名字,像明日方舟那种很直白,训练室,加工室之类,不然pcr那种也很简单粗暴,每天进去收一下玛娜、金币和饭团就好了。我估摸着可能是为了贴合游戏末世+都是神话故事里的神,这种背景设定,所以建筑物的名字都取得比较中二,再加上我本身记性就不怎么好,又不怎么关心这名字是怎么来的,我至今都没记住几个……我截图这个是我还在玩测试服的时候,因为实在是搞不懂那些建筑物的具体作用,然后去论坛里看到了的科普帖子(?)不过也可能是因为我点快了直接跳过教程,但是当时进入基建的时候那教程的确也很少,我印象里好像是没有一个一个讲。这之后我自己去看那些介绍建筑物的文字,脑袋瓜子嗡嗡的,完全不明白有什么作用,只能再仔细看看才能晓得具体作用是什么,所以基建里我最先认识的就是那个训练室了,我曾经还因为不知道训练室消耗的货币从哪里恢复,靠那个货币的图标去找,最后才知道那东西叫星能[○・`Д´・ ○]
下面的截图用的都是我点赞的这个帖子的配图,不好意思
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比如说这个,“白夜行星上的通行回廊,来自破碎时空的元素会在回廊周边凝结”,放这里的介绍文字一般得让玩家非常直白的理解这个建筑物是用来干什么的吧,就算说这段话是用来介绍的,但是突兀的引入了六种结晶的概念,又没说说这结晶是干嘛的,最后我才发现这些东西除了可以在基建里做那些和神格交易的道具外也没有别的作用了_(:3
总而言之我还是觉得基建里有很多内容的理解成本太高了,就会凸显它没什么作用,然后玩家就会无视这个东西,至少我无视了(除了训练室和可以领体力的建筑物)
但是源流的专属建筑物挺好的,我把贝贝那个源流专属的建筑物升上去了,那战力噌噌蹭的上涨( * ̄▽ ̄)((≧)≦*)而且升了一个就等于升了整个源流的战力,算是给那一派的神格都垫了个基础战力
现在看你们自己说那个交易玩法是三测前不久完成的,的确有这种感觉,毕竟源流建筑物这个就蛮舒服蛮合理,但其他部分就太拉胯了
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