如果这是三年前的文章的话,那我或许会反驳

2024/4/224584 浏览综合
但现在我只能说,这说得也太对了。越深陷其中,越能体会到mhy的游戏那种既不忍心折磨自己又不忍心放弃账号的感觉,直到某一天被某一个雷点彻底破防,或许是好不容易攒了两个月攒出来的1.3w原石又抽歪了,或许是剧情不能跳过被各种没意义没营养没实用信息的口水话给烦到狂躁了,或许是开图的时候在各种山洞里爬进爬出解开三个壁画又要找三个人耐心被耗尽了,或许是刷一个圣遗物本刷了两个月依旧有两个位置毕不了业因为看不到尽头而放弃了。
说真的,这种折磨来一次就够了,我真的不希望以后还有什么游戏打着开放世界的幌子,将这一套苟史一般的东西再填进来让人玩。现在其实已经有很多人都纷纷意识到了这些问题,无脑为原神辩护的越来越少了,我相信以后被厂商驯化的玩家会越来越少,拥有自我意识的会越来越多。
记住,是你在给游戏公司掏钱,你才是游戏公司的衣食父母,只有你不给它说好话不给它充钱的时候,它才会想起谁是爹,前段时间原神突破的找宝箱的底层代码就是个例子。
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