榜一月女1,关于沼泽说两句
修改于2024/04/221179 浏览综合
目前就我知道,我应该是最早注意到这个技能机制的人吧。咱先不说他是不是bug,就说十层蓄能,五个数量的毕业成本到底算不算影响游戏平衡,只有满足这两条才能实现6500倍的增伤。成本大家可以自己算。
其次,如果这是bug,那猫女闪电链我也觉得超模,那修不修,那玩意儿不和沼泽算法一样?
就我自己而言,我认为只是程序员没有想到叠乘的算法之后,迷城版本蜡烛的出现会多拿到两层蓄能和两层数量显得有些离谱,毕竟算法是程序员自己写的,他难道不知道算法是什么?
之后毕业级别的沼泽我做好后和以往一样会放,月女一这样削沼泽如果也玩不了了我也放弃了,三赛季沼泽下来也算是终于将这个技能彻底发扬光大了一次,就这样。