《Quad Battle》夏至测试开发计划同步

更新时间2024/4/23248 浏览综合
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感谢各位小伙伴在4月首曝测试中的积极参与和意见反馈,根据大家的积极反馈,以及服务器数据监测,我们得到了大量的修改建议,制作人也对大家的反馈进行了逐条回应。
详见:《Quad Battle》意见和BUG反馈表(首曝测试)
但考虑到大家都期望能尽快开启下一次测试,因此我们优先进行了以下问题的调整。需要注意的是,部分调整内容可能不足以完全解决测试中感受到的问题,这是由于时间周期较短导致的,我们会在后续进行持续的修改。
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夏至测试开启时间:2024年6月21日(仍然是PC端测试,通过Steam平台进行)

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夏至测试更新内容一览:

一、  针对目前核心战斗效果比较单一,不太直观的问题:

  1. 新增部分新机制:如护盾,场地持续效果等;
  2. 对应新增部分伙伴,调整原有部分表现不直观的伙伴技能。

二、针对目前部分乱斗家技能效果不明显,不太有用的问题:

  1. 更换5个新做的角色模型,更新技能表现与效果;
  2. 新增约4-5个乱斗家,替代掉一些原来不强力的;
  3. 调整部分没啥用但是描述很长的效果。

三、针对新手引导问题:

  1. 新增3个新手引导关卡,包括:基础操作教学、PVP操作教学、推塔包抄教学;
  2. 新手关卡可以跳过(建号后选择我是老玩家)
  3. 在新手关卡中,有相对靠谱的AI帮助大家熟悉游戏,AI将会有以下几点提升:
  4. AI学会构筑阵容升级了
  5. 队友AI会支援帮忙了
  6. 可选不同难度的AI进行练习

四、针对养成体验较为麻烦的问题:

  1. 新增游戏外自定义编辑初始阵容与推荐阵容功能:
  2. 可以在这里看到所有伙伴的介绍,以及提前预配好理想的阵容;
  3. 选乱斗家界面可以选择预配阵容or推荐阵容。
  4. 新增快捷购买功能:
  5. 可以不打开商店界面,一键刷新&购买标黄色的伙伴(一个E按到底,把钱花完就行)
  6. 调整出售价格:
  7. 所有伙伴无论等级,原价出售;
  8. 方便进行阵容调整,或者一不小心买多了不会亏钱。
  9. 伙伴升级后会有特殊表现提示。

五、针对部分天赋效果不强,差异度较大的问题

  1. 更新约10个新天赋,替代掉一些4月测试版本凑数的天赋;
  2. 效果强度参考精英小队,来都来了;

六、针对埋伏等操作不够丰富的问题

  1. 新增乱斗技能系统,包括:埋伏、重做的侦察、冲刺等;
  2. 可以在选乱斗家界面选择一个本场战斗想用的乱斗技能。

七、针对助攻没啥奖励的问题,以及领先的玩家会继续快速滚雪球的问题

  1. 大幅度降低人头的金币奖励(约为之前的70%);
  2. 新增助攻奖励,参与助攻的玩家平分约人头赏金一半的助攻金币;
  3. 所有参战的我方玩家平分人头经验;
  4. 超级游荡者等需要多个玩家合作的奖励改为全队都有奖励,而不是起手进攻的那一个人。
   

八、针对标记功能不够丰富好用的问题

  1. 增加标记种类;
  2. 增加使用部分技能&快捷发言时,自动标记目标位置的功能;

九、针对匹配分值差异太大&队伍规模不平衡等匹配体验的问题

  1. 缩小匹配分差的最大范围;
  2. 制作队伍规模优先匹配机制;
  3. 当有人未就位时,不会重新开始匹配,而是其他人继续在匹配池中优先匹配;
  4. 小规模测试期间,排位赛可能会限时开放,提高排位时间段的人数;
  5. 新增开房间功能,熟人可以直接开房间进行游戏;

十、针对部分UI信息不充分的问题,进行优化

  1. 在玩家模型附近显示以下信息:
  2. 战斗中、埋伏中、中了埋伏;持有骰子数量,以及当前进度;撤退中;正在购物;
  3. 玩家当前队伍的超凡伙伴展示。
  4. 在TAB界面展示队伍总经济,可选按经济排序等功能;
  5. 在结算界面可以选择去看PVP总伤害,总承伤等统计;
  6. 新增技能释放时的技能范围提示;
  7. 更新模式选择的界面,防止很多玩家没看到模式选择按钮;
  8. 邮箱中可以发送超链接了,以后问卷填写更加方便;
  9. 地图上的可交互物品的操作UI更新,比如传送门的传送,萝卜的浇水、收获等;
  10. 噬魂者等特殊玩法的层数显示。

十一、针对聊天屏蔽词库太过于恶心的问题

  • 更新一个更友好的屏蔽词库

特别说明:接下来我们会在内部尝试一些不一定会放出来的东西,需要看看实际的体验再决定是否在下一次测试中开放给大家。

  1. 狂暴模式:骰子CD降低到15秒的快速模式;
  2. 血战到底:必须推掉至少2家才可以获胜的模式;
  3. 超级游荡者奖励更新:不再是给那点分了,我们准备给个很强力的新效果;
  4. 推掉一家基地奖励更新:绝对足够诱惑,没必要养鱼了。
*大家也可以关注我们的B站账号或者TapTap社区,会持续为大家同步相关的开发进度和计划。如果针对本次开发计划有任何问题,也可以在本帖下方留言告诉我们。
*6月21日,QB再见~~
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