浅谈即将到来的9月平衡性调整

修改于2020/09/121109 浏览综合
这一轮“迷你更新”围绕着很长时间没有改动的大招充能频率对26个英雄做出了调整,内容相当多,可以说是在一定程度上改变了某些英雄的定位[嗒啦啦2_吃瓜]
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瑟奇的削弱也算是众望所归了,新版本的一星辉普通攻击只有打到障碍物才会分裂,相较于之前对操作要求更高,在很多地图也没有办法做到隔掩体耗血了。给我的感觉上一星辉已经废了一大半了,但我目前还没有这个英雄,因此对他的强度也不好发表太多的意见,还请各位高杯瑟奇玩家在评论区补充。
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8bit:
新的星辉效果:在伤害加成器附近时,8bit的移动速度增加生效半径为伤害加成生效半径的一倍
这次调整的重点之一,恐怕也是会引起争论最多的一个。
因此放在前面讲。“复活币”这个星辉在不久前有过改动,让刚复活的巴比特拥有一格弹药。其效果相信大家有目共睹,对一部分高爆发但装弹慢的英雄效果极好,为8bit在单鸡中提供了较强的反制能力,在很大程度上挽救了较弱势的8bit在单鸡中的地位,同时也成为了许多玩家用8bit上分的核心。
于是官方把它删除了,嗯[嗒啦啦2_嗯嗯]应该会有很多8bit玩家觉得不舒服,狂喷一通也是情有可原的。
但其实从这个英雄本身的角度来考虑,这一刀在很大程度上均衡了他的各模式能力。由于全游戏最低的移速,在大部分高分段3v3中8bit都很不占优,而新星辉强化的正好就是这一点。
把只有一个模式强势的英雄改为各模式能力均衡的英雄绝对是正确的,至于新星辉是否能弥补复活币删除后的空缺,也只有等到更新正式上线后才知道,还请各位8bit玩家平复一下心情。[嗒啦啦2_吃瓜]
就我的角度来看,即使是带了复活币的8bit,在现版本单鸡中也不能算太强势,所以从某种意义上来讲,与其苟延残喘还不如尝试着在3v3咸鱼翻身?我还挺期待这个攻防一体的数据怪在新版本中的表现。[嗒啦啦2_期待]
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格尔:同样是重点。妙具的削弱代表着不再拥有毒瘤能力。
冷门二星辉重做,单看描述,0.4秒的减速应该有很强的效果,静等上线。
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雪莉:大幅加强。增加坦度,第1个大招可以更加快地攒出来,且仍然能连大。
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(不要在意第2行的那个莫提斯)
妮塔:整体调整,是加强还是削弱要等上线实测了才知道。
从妮塔或熊造成6/12次伤害攒满一次大招变为造成5/12次即可。
大招的覆盖率应该会有相当的幅度的提升,同时二星辉加妙具的毒瘤秒杀组合削弱了不少。
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公牛,拳王:整体加强。现版本尴尬的地位可能会有所改变。
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渤:新版本的渤应该不能那么容易地通过三连炸连续放地雷了,但由于普攻充能效率的加强,实战中地雷的覆盖率应该不会降低。算是为了新妙具而做的补丁。
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铲子:3v3能力增强。仍然是5发普攻一个大,但是大招打中两个人后仅仅需要补2发普攻就能再次开大。会玩的铲子将变得更秀[嗒啦啦2_吃瓜]
其他英雄的调整大多不是很重要,仙人掌,吉恩和塔拉可能会成为版本之子,能力进一步提升的Max应该也会有不俗的表现。(今晚女巫记得保我[嗒啦啦2_滑稽]
欢迎持不同意见者共同讨论。我会采纳的。
当然你要实在觉得我说的🐶pi不通,开喷前请至少先亮出你的绿牌。毕竟作为一个国际服1.6w的玩家,我自认为还是有点游戏理解的。
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