塔防+自动化生产,这款游戏缝合得有点意思

2024/4/2327 浏览综合
《Project Astra Dominium》是Steam上的一款将塔防战斗与自动化生产玩法进行有机结合的游戏。在这款游戏中,玩家将在关卡制的塔防玩法中抵御一波波敌人的进攻,同时在自己的基地里建造生产线,使自己的防御塔获得升级。
《Project Astra Dominium》在游戏的故事背景设置在两百多年之后未来,人类由于地球资源耗尽而不得不向宇宙深处进行开拓,而人工智能则在其中发挥重要的作用,玩家扮演的就是这样的一艘自力更生的AI飞船。
在探索行星时,会面对各种怪物的袭击,这就是本作的塔防玩法,每一关都需要抵挡几波敌人,关卡的强度是越难越难的。每一个关卡都会有一定数量的初始金钱用于造塔,防御塔的建造位置和大多数塔防游戏一样位于怪物来袭的路线旁边,当怪物进入我们的基地就会给基地扣血,我们所做的就是防止基地的生命值归零,规则与同类游戏差不多。击杀怪物也会获得金钱,每一波怪物之间的空隙时间可以用来建造新的防御塔。防御塔可以花费金钱来升级,也可以卖掉来回收一部分金钱。
在塔防关卡之外,是基地的建设玩法。我们在塔防战斗中会获得资源,在基地里的建设和生产会用到这些资源,并且可以通过生产线和各种设施的合理安排来实现自动化生产。通过基地里的生产,可以让防御塔获得科技的升级,以及一些额外的装备。但是由于本作的中文是机翻,很多地方的翻译都看得人一知半解,甚至还有不少没有翻译完的地方,以及UI字体过小,导致基地玩法现阶段玩起来很折磨,体验并不好。
《Project Astra Dominium》这款游戏将战斗通过关卡制的塔防玩法来呈现,让玩家可以从易到难享受征服星球的快感。但塔防关卡的强度很高,需要玩家在基地建设玩法投入较多的精力来获得防御塔的局外成长,但现阶段不理想的本地化和过小的字体都让基地玩法的体验不是很好,希望后期的更新可以让本作有更好的体验。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
5