下载 App
聊聊机制的平衡性
2024/04/24396 浏览综合
有人有这么一个观点:绑定4人队最好做平衡。
直接置顶给出我的观点:是的,绑定队伍最好做平衡了。但是,摆的策划没有那个能力做好平衡。而高水平的玩家,他们不爱绑定队,绑定容易丧失游戏最大的乐趣——探索,他们甚至想绑定队死。
只能是弱机制,能各自飞,才有可能活。
![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
理论上来讲,变量小了,确实应该是如此。
——剧毒队:“我们都没有意见。”

你反观寻香行,出场率27位,胜率49.31%(我说过不推荐青岚逆天每);
须佐,出场率29位,胜率53%;
灵海蝶,出场率30位,胜率低。
——他们之所以出场率不算高,仅仅是因为可用卡包多了,稀释了,而他们算“老式神”,老玩家想要新鲜感。

你游策划他就没有那个能力!我们甚至不质疑他不打牌这件事情。
下图是官方曾经的公告(调整方案):

包括策划,很多人游戏机制、基础结算都搞不明白,也因此,咱们是没有沟通基础的。
最近我倦了,我是说我离职了。分享一下什么叫“四体不勤五谷不分”。1、归因偏差。
是大多数人具有的无意或非完全有意地将个人行为及其结果进行不准确归因的现象。
比如利己主义归因偏差
处于情感上的需要,人们倾向于把成功留给自己,让情境或他人把失败带走。
比如慢速且LowB卡组玩家就觉得快攻把娱乐卡组打没了,我放弃前中期进攻性是我高瞻远瞩,而你幻境卡就是妖魔鬼怪。
我习惯润人,我不想跟百度贴吧的孩子过家家,我得搬砖还债。别看我闲功夫挺多的样子,我现在比赛回放都看不过来,很多长视频没精力看下去。
4人组就有这样的问题,策划不打牌,根本不知道啥是问题。
舆论谁叫得凶,跟谁走。——但是,很多金主爸爸是用钱做选择,他们只买单不叫唤。
2、妾之美我者,畏我也。
你多一点中立主播,会是一件好事情,即便有人骂骂策划。
发现问题是解决问题的一半,即便解决不了,也能缓和矛盾。
凛枭这样的随性中立主播;
寒江这样的“工作室代表”,收钱代打名士、大名,赚点直播外快;
三佬这样的B站主播。
总好过小丑牌“上班”事件,我看了一下,确实大量删评论了,就不揭伤疤了。
先声明,某主播没洗。整个营销事件是负面的,主播要是有独立话语权,苗头不对就应该早见风使舵。
君子群而不党,但我不敢说绑定利益不对,我就是这么被离职的。摆的运营真的想干点事情,就不应该背离市场规律。——原神犯病,玩家也是不买单的。
3、摆的高层可能想死吧。
秘境对决死了,炉石下月要开,摆可能想主动求死,引流。
有个法规是手游如果盈利,不能随便关服,那么主动搞砸就好了,反正百万流水而已。




![[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fs3kjMHk5WDJhJNkFAV1HMAbGAcC_20251123120010.jpg/_tap_ugc_m.jpg)







