4月25日平衡性调整评价
修改于2024/04/24470 浏览综合
一、天照。
先说策划意见:
天照通过'天晖'所造成的伤害,可以轻松地消灭敌方准备区式神;
'神圣裁决',对于敌方牌手和战斗区式神带来的威胁也不容小觑。
'觉醒·天照'为'天晖'增幅的1点伤害,让天照在二勾回合可以轻松团灭敌方式神,为队友制造进攻机会;
'神光'可以一口气为天照提供四枚“子弹”,在一回合内可以打出高额的解场伤害/投射伤害,创造胜势。
再看策划心口是否合一。
推迟天照的爆发回合、并降低天照的爆发伤害。
另外,我们将三勾等级的卡牌'高天原'调整到了二勾等级,希望在一定程度上可以补偿天照的二勾节奏。
最后看到底改了些什么。
觉醒·天照 卡牌等级:3勾
别的不用浪费口舌描述,天照后期能力极大增强,可以脱离猫武这种抱大腿的。
神光 瞬发 启悟,然后抽三张牌置入启悟区并使其结附'天晖'。
高天原 卡牌等级:2勾 效果:进场时抽一张牌置入启悟区并使其结附'天晖'。当己方式神的牌结附'天晖'时,使该式神气绝倒计时-1或使其+1战力/+1护甲。
总结,接着奏乐接着舞。
二、骨女。
赤霞鸟 进场时坚守。当己方战斗区非召唤物式神气绝时,召唤一个'骸'并降低2耐久。
寄。本来我就不推骨女幻境,但是琅玡子削弱后,幻境队在骨女保护下能玩,又克制LowB卡组。
没想到,削弱来得这么快。
——意料之中。依旧很强,能玩,只是幻境队重创了。
三、老式神增强。不喷,只说好不好。
鲤鱼、三目,实打实增强。鬼切可以娱乐。化身没改到痛点上。
1、宁红夜。
凤凰羽 调整后 进场时,从牌库抽一张宁红夜的牌并使其本回合获得瞬发。宁红夜使用已蓄力的牌时,自动使用一张'剑气'。
想骂,但是算了。
蓄力射击
调整后 对一个式神造成3点伤害。蓄力:额外造成3点伤害。
想骂,还是算了。
爆裂箭
调整后 远程 蓄力:对所有敌方式神造成1点伤害。
想骂,还是算了。
赤练无明
调整后 瞬发 眩晕一个敌方式神。蓄力:改为眩晕所有敌方式神。
寄。说白了,就是数值调整了,核心形态不用卡出击,可以蓄力其他牌,让队友站场。
理论上会舒服很多,但是蓄力机制鸡飞蛋打的毛病还是没变。
别的不说,当前环境川楼、天照,哪个解后弱的?真要出头也是面皇。
2、山风。
调整后 基础身材:2力量/4生命
效果:倒计时2:发起攻击,本次攻击获得不屈。
迅
调整后 使山风倒计时-2。响应:当敌方式神进入战斗区时若山风在战斗区,自动使用并重复一次该效果。
由于倒计时其实不能“溢出”,而且唯一跟倒计时数量挂钩的就是山风自身,所以等于此卡没调整。
觉醒·山风
调整后 觉醒:倒计时2:获得1力量并发起攻击,本次攻击免疫战斗伤害。你的牌对山风以外的未气绝己方式神造成的减少倒计时效果对山风造成等量效果。(山风气绝时有效。)
相当于增强了山风觉醒后的能力,妖琴师绑定配合下,余音能多打一段伤害,岚多打2段,但是注意,基础攻击砍了1点。
评价,不如一目连风符龙。
3、青坊主。
禅心
调整后 卡牌等级:1勾
佛光
调整后 为一个角色恢复4生命,然后为其操控者的所有角色恢复3生命。
法界唯心
调整后 进场时,为一个角色恢复4点生命 你对敌方的恢复生命效果改为伤害效果。
两个问题,单走我为什么不上缘神?双走,只剩抗快。
好消息是,毒奶可以直接打敌方4血。
想半天,找不准定位,禅心是唯一强度够的牌,毒奶只是合格了。
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4、三目。
线索·征询
调整后 条件:本局游戏三目使用过二张委托牌。本局游戏中当三目使用委托牌时,抽两张牌。
线索·休暇
调整后 条件:本局游戏三目使用过四张委托牌。本局游戏中己方回合结束时,复活三目并随机完成一个紧急委托。
神加强。4次真就是有一半以上场合就差1。
线索·研习
调整后 条件:本局游戏三目使用过六张委托牌。本局游戏中当己方式神使用牌时,对敌方牌手造成3点伤害。
意义不大,很少选这个,而且6张本来门槛就很高。
线索·判明
调整后 条件:本局游戏三目使用过九张委托牌。造成30点伤害。
天梯毫无意义,9次不如正常选,早斩杀了。
能玩。一直都能玩的,无非是强度偏弱了,但是策划加强的是觉醒。
5、鬼童丸。
修罗骸锁
调整前 基础加成:+1力量/+2护甲
调整后 基础加成:+2力量/+2护甲
超尴尬的回调。我是没队友,不是数值问题。
6、阿修罗。
浴血 调整后 贯通。
其实就是增强了极端快攻阿修罗的伤害,对中速基本上无影响。没错,就是因为月读,花修又出来了一点。
7、烟烟罗。
暴躁鬼
调整后 投射:造成4点伤害。爆能X:额外造成X点伤害,X为全部能量。若击杀式神,获得4点能量。
弱。这一点伤害不足以影响斩杀线。
8、鬼切。
刀鸣之刃
调整后 将鬼切移入战斗区,选择一个未结附的鬼斩结附于鬼切上。当触发鬼斩时,额外复制一次鬼斩的效果。
琴书帝无尘的路子,书帝二勾控场,鬼切三把刀终结。
这种设计很危险,你青岚派系迟早出事。
9、鲤鱼精。
觉醒·鲤鱼精
调整后 加护 觉醒:当你手牌被加护时,使此牌的对应式神得+1力量和+1生命,或复活。
主要是加护手段偏少。来吧,测试服削弱的SSR,三目童子启动,接受月读老师的阅兵吧。
10、辉夜姬。
竹取物语
调整后 每个回合结束时,随机召唤一个辉夜姬的幻境。若辉夜姬的幻境耐久≥15,每当辉夜姬受到伤害时,改为降低辉夜姬幻境等量的耐久(最多降低5耐久)
毫无意义。
觉醒·辉夜姬
调整后 选择并召唤一个辉夜姬的幻境。增强:若本局游戏已召唤五个不同的辉夜姬幻境,召唤她的五种幻境且耐久都为1。觉醒:辉夜姬的幻境同时只能存在一个但能力和耐久会叠加。
11、八岐大蛇/荒骷髅/金鱼姬
调整后 略微提高了化身触发概率。
八岐大蛇:冷静蛇的算法是有问题的,除非极大提高,不然略微反而可能是负面。
荒骷髅:骨女最近真是倒了血霉。由于复活再气绝,并不累计进度条,紫岩没那么多瞬发、不消耗鬼火来提升,希望这略微不是略~危~。
鱼皇:把测试服的智商还给我。


