游戏建议

2024/4/2543 浏览反馈
先反馈个bug,不知道怎么触发的,买不了东西了提示金钱不足
1.局外金币能不能设计更多的使用方法
2.完全不知道幸运影响什么,骰子赌技能还是经常连败
3.掉落高了反而非常影响游戏体验,打一个怪出一个药水烦的不行
4.有木有考虑设计职业技能分类或者技能树之类的,不然所有人基本就那一两个套路后面很无聊
5.汲取这个技能基本上所有人必带了,能否丢进天赋里或者优化一下
6.有一些技能是固定数值➕技能等级,导致根本不会拿,比如反伤,设计成护甲百分比➕技能等级也会有新玩法
7.带离子盾触发不了那个盾反的技能,不知道机制是什么样的
8.延续4的建议,在职业深度上希望可以来点有趣的改动,像是转职分支之类的,职业的存在感真的太低了
TapTap