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2024/4/25
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郑好
2024/3/31
铃兰之剑:为这和平的世界
铃兰走到今天实属活该!
铃兰之剑这款所谓战旗游戏真正内核与精髓是“轻策略养成”,本质是一款靠多线程剧情交互与角色养成做卖点的轻策略、阵营多元化、弱竞争、休闲度适中、广受众的日风卡牌游戏。 明明是一款天然适合走细水长流的长生命力轻策略休闲养成游戏,结果不去深挖多线程剧情间的交互融合、新角色背景塑造、老角色故事填充和潜力挖掘来增强玩家粘度提高留存率,非要急功近利搞B氪模式,不但一月两次的高频率出新卡,导致匆匆上线的新卡数值