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格斗一律增伤 突击一律破甲 射击一律增伤
目前主流角色的复合背包
虹 移动+增伤
白月 雷达+增伤
芙烈达(马库斯)移动+破甲
威廉 出力+破甲
西尔维亚 移动+增伤
奈奥米 弹药+首攻
凯丽 移动+增伤
另外再备一个飞行+破甲 一个飞行+增伤
剩下的就是根据上场人物自行换
还有 娜塔特化的隐形增伤
@塔尖
感谢提醒 把娜塔忘了。。。
带雷达有一个问题是,白月一般打完碎月后会拉出来,不会留在怪堆里,这样的话感觉雷达利用率就低不少,我觉得现阶段没有用组合包的必要,攒着比较好
你说的问题现在就不存在,没有哪关是这个情况因为都通了都是扫荡,白月现在的应用场景就是斗技场,斗技场是不会拉开的就是要贴上去队友吃光环增伤。所以你说的这个场景完全是自己脑补的。
@User410754156
用白月打13-1到13-5不都得拉出来?我从不考虑斗技场,斗技场也没用过白月,没次刷新打个5回合就完事了又不难。在我看来只要是攻坚白月大概率都得拉出来,没必要急着合背包,用的时候再合不就行了
雷达
战术减伤(重甲限定)也不错 缺点都是不太通用
真正的通用背包是:出力破甲、隐形增伤、雷达弹道、弹药首攻、移动命中,别问为什么不解释,懂的自然懂。
打输出增伤跟破甲都行,功能的就随意
雷达增伤是最好的,雷达首攻或再攻也可以,因为增伤太稀缺,都上增伤是最好的,泛用性最强,问题是增伤背包很少。
竞技场我喜欢带雷达 雷达+10%增伤的复合肯定是很好的 不过没票做而且不够泛用
竞技场必带雷达包,可以让火箭或导弹照顾到两面。
首攻
已经到底了