玩了两天几点建议

2024/04/25143 浏览建议反馈
一测的时候就玩过,二测玩了两天,希望游戏可以更好
1. 体力
升级的体力给的很多,这很好,但是体力一直一直处于溢出状态,这对强迫症玩家非常难受,想跳过剧情去肝体力,建议参考xx回廊改为自己领取的模式
还有副本失败扣体力的设定,回合制游戏本来就有很多凹几率过的副本,失败成本太高,而且副本扫荡还会失败,很不合理,可以参考9哪怕是放录像但不要失败
体力和竞技入场券的回复规则也不明确,多少时间回复一点还是第二天刷新
2.主线探索
主线探索不能锁队伍,每次进战斗都要点开始,浪费时间
地图里会有一些无关紧要的闪光物品,要么别做,要么就做个收集系统或者成就,地图宝箱同理,又没有解密,感觉是为了做而做的
3.卡池
每个卡池都吃满保底,几率有点低,这个可以等付费测看看反馈
一测的奶从ssr下放sr了,不过强度有点太高了,而且ssr没有奶也没有辅助,全是c还有一个控
ssr强度差别也很大,深度体验了夏妲(是真的好看)但是强度确实拉垮,暖机时间过长而且碰到对面没有buff的时候,你都没办法自己暖机,本来就少一个技能,一技能偷不到buff的几率高达70%,而且所有的角色设计的buff就很少,除了治疗位有几个特殊buff,其他就只有攻击防御暴击速度,整体很难用
4.PVP
PVP当然是好的,但是角色强度差异过大就导致了开服要刷初始号,还有被氪佬吊打的话,普通玩家玩的也很没意思,可以考虑减少PVP奖励或者降低奖励门槛,更多的是一些展示的荣誉或者徽章
5.潜能
这个真的有点不合理,为什么小技能固定是输出,大招固定是血量和速度?建议参考xx铁道的行迹系统,加点不影响技能升级,不然有些大招角色输出角色很难受
还有SSR技能升级材料实在太少了,没有这么多想练的sr,游戏初期资源肯定是向着ssr倾斜的
6.小问题
异格命途任务为啥非要锁定送的ssr,抽到了别的想练完不成任务,两个都练资源吃紧,建议改成任意角色
真心希望游戏能越做越好,期待公测见面
[表情_微笑]
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