希望开发江湖3的时候考虑一下建议
2024/04/25181 浏览反馈
目前2已经上架了,内容做的很多,地图也不小,但是任务是真多真头痛啊,国产游戏在这点上从来没变过,奇遇也是差不多的模式,不过更恶心,要攻略。看着挺自由,实则全是束缚,目前主流游戏市场,全是任务的假自由游戏是真的不容易让人接受,这是好多年前的游戏思路了。
2代加的关系系统还有众多身份还是可以的,尤其是关系系统,会过来寻仇,若是加上r星的通缉系统会更好一些。江湖不是修仙,不夜京应该通缉小偷小摸杀人越货的惯犯,对江湖恶霸也可以传书不夜京过来逮捕。
好了,言归正传,希望3代能做一款真正自由的,沉浸式代入感更好的武侠世界3a游戏。不要任何主线支线任务,有寿元限制,可以买增寿丹(价高有上限),内功功法增寿减寿等等,有通缉系统,可以抢劫npc商人,给一个最直观的通关目标,比如华山论剑第一,可以选择称霸江湖遭到武林人士讨伐,刷好感跟npc伴侣退隐江湖,可以直接选择结局或者等寿元没了或者受伤太久不治减寿死亡结局。也可以赚钱租店铺经营酒馆,武器铺等等,中途可以放弃产业习武,如果不花时间打造就会亏损产业破产,可以刷好感雇佣身份npc打工,也可以应聘城里做的好的店铺打工赚钱买药买通用级功法,可以选择一辈子做产业,跟村里的王大娘结婚老死的结局。前期可以读书增加悟性,35岁以后悟性开始慢慢减少。奇遇纯地图随机刷出,不要那么多任务,要么就随机出现古墓,山洞,很厉害的前辈墓前跪拜然后可能刷出来子女送功法等等简单直接一点的奇遇,奇遇不要太多太容易碰到,新手村门口固定给一个小奇遇可以选择性送想修的次次顶级功法(主角跟路人的区别还是要有的,也算是有闯荡江湖的些许资本)就可以。
主要靠刷好感去拜师学艺或者索取功法,结交弟子引荐拜入门派减少拜师门槛。拜几个师傅自己闯出名堂被发现被几个师傅追杀或者刷了好感的只是解除关系等。
记得加入第一人称视角切换,从来没体会过,第一人称放独孤九剑是什么效果![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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不要任务,不要任务,不要任务,不要攻略,不要攻略,不要攻略,自由闯荡,自由武侠,自由结局。官方给最简单的攻略,比如江湖十大内功高手,十大门派,十大刀客等等供玩家拜师选择。身份也要刷好感才教,靠刷熟练度经营身份,采集钓鱼等只要买工具就可以获取身份。
steam玩了几个小时的差评很多,还是内容任务太过繁杂,入手不太容易。 希望白玉京顶住2这波问题太多,上的有点过早的压力,打磨好稳住好2,女性角色早点赶制出来,只有白玉京才能做出玩家想要的单机武侠世界。#