初见四关死士展开的时候人都傻了,跟初见莫斯提马悖论模拟一样

2024/04/26197 浏览闲聊杂谈
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1关意外的有点卡手,上边死士路径太短,站门前容易直接闪进蓝门暴毙,如果是箱子图会好不少,4关难在正常打两路持续出死士,虽然也可以集中一波爆发提前打掉很多,但我想应该不太会有人这么干吧
重岳加莱伊搭配娃娃打还是比较轻松的,医疗压力不大,一个奶羊就够用,控制还是要补一些,黍对死士相当有效,但阿斯卡纶表现也很出色,地图的设计和敌人普遍高机动的情况下需要注意链子的位置,这可以省下很多阻挡位和奶量
可惜没有阿米娅,主要是影门的机制其实挺适合做高难图的,类似黑蛇和喉舌附属的需要特种清理的装置都比较干扰部署
那就这样,回见各位
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