关于丰富结盟功能的小建议

2024/04/27436 浏览建议&BUG
大家都在说战斗,但是春秋战国期间,外交舞台也是丰富多彩的,虽然目前剧情上和点对点有外交,但是不能体现合纵连横的外交斗争。我提个小建议,能不能丰富结盟内容,除了一对一的结盟,也增加多国之间的结盟,主动发起者或者实力最强者为盟主,多国结盟下,有共同进攻,共同防御,罢免盟主,退盟等选项。盟主发布任务,哪个成员在规定时间内不执行指令,盟内成员外交关系下降10点,多次不执行后,不仅被踢出,而且要被原盟共同讨伐。如果玩家不强大,那么可以抱大腿,如果玩家太强大,电脑ai联盟进攻,增加难度。这样在外交上能提现出合纵联合了。
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