说说物化弥新最大的问题

2024/4/272131 浏览综合
开服到现在玩了一个周多,游戏是个好游戏,但是玩的蛮累的。
问题1:体力和资源本的配比极度不合理
银币获取途径少,角色养成成本高,体力消耗大
首先70-90级升级就需要30w左右的银币,最高难度银币本产出是3.2w,需要消耗35点体力,也就是说需要350点体力才能拉一个角色70—90级,这其中银币的使用还不包含:(装备突破、角色升级,考核提升)
一个角色要养成1-100级且满考核最少也需要100多万的银币,换算成体力是1100点,按照每天150点体力➕小月卡60点也需要5天才能刷满
一个角色要养成,除了要等级提升外还需要刷彩武、经验书、考核材料。
我70到90级大概需要40多本红书,刷4次35体力的本,90-100级目前没升级,也按40本算,1-100级就算100本,也就是要450体力,日常150+小月卡60,需要2天左右。
然后考核材料,资质证明5只能合成,合成一个需要刷两个材料,副本一次产出2个,一次20点体力,两个材料就是40体力,考核需要20个资质证明5,这就需要800点体力,还不包括其他的材料,1-90级考核最少也得需要2000左右的体力,也就是10天左右
彩武8次一包底制作书,每次35体力,就算次次制造出极品武器,一个角色也至少需要280体力,也差不多两天,我脸黑,刷了2000左右才出了一个比较不错的,半毕业武器。
大概统计一下,一个角色养成最少需要19天,按照21天一个卡池算,我一个角色养成完只能爽3天就得养另一个角色,目前活动多体力送的多我每天买满都不够,后面要是少上线几天那资源就会很紧张。
跟上班没差多少,这个体力机制要不改的话,或者不拓宽资源获取渠道,那后期玩家上线只会越来越少,流失越来越大
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