体力条完全可以用到更高难度的模式,而不是硬塞到“一般”模式里
2024/04/28503 浏览反馈
本身战旗模式就挺难上手的,枪械削弱后也只能靠近战武器来打伤害,结果体力条这一个更新,别说近战了,扔网扔血瓶都耗体力,玩得像是坐牢一样,反正我个人觉得硬核可以,但也要兼顾游戏性,完全可以把体力条这个设定用到战旗模式的其他难度上,喜欢挑战的玩家可以自己去选,不喜欢太硬核的玩家可以继续玩一般模式。就像是前段时间出正式版的单机游戏《实境求生》一个道理,这游戏一开始特别硬核,捏个陶都麻烦的很,现在出了正式版,为了照顾玩家游玩体验,就把这个过程简化了,虽然还是以硬核著称,但至少喜欢这方面的玩家玩得高兴,而不是玩游戏像坐牢一样。总而言之,体力条这个限制进一步加强了玩家游玩战旗模式的门槛,希望官方能把这个设定转移到更高难度的模式吧,毕竟我玩的是“一般”模式