2024/4/29202 浏览建议&BUG
我觉得,现在可以把一些数值,特性,战法,天赋的方面按照成就点的获得而开放给玩家。
然后开发团队可以专门研究玩法的开拓。可缝合的还是很多吧,如果半年把三国志或中华三国志的好玩的玩法缝进来一个,可能会使游戏更完善吧。
三11,12的兵装,与建筑,这完全可以推展建筑方面嘛。
三10的人口,三14的粮道。这赋给小城,小城就有用了,变成了战略支点与补给站。
三11的特殊建筑与三14的施政,就可以给官僚系统做拓展。
诸如此类的吧,这种玩法上的拓展或许要修改已有程序。可是毕竟是前人证实过的,还是有借鉴的意义的。
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