只求打通所有隐王真的不需要那么多角色

更新时间2024/4/291529 浏览综合
_(:з」∠)_好像贴吧上谁说过这个话题,我是比较认可这个观点的。
现在整体而言角色强度远大于内容难度,如果是以“能比较轻松地打赢所有隐王”为目标,实际上只需要大约5个左右的梦见角,其他角色全是增加新鲜感的用途。
要我列出来的话,大致是:艾妮,es7616,as猫可可,仙华,诅咒,阿鲁多。我想了一下,由于角色强度膨胀,从过去到未来的所有BOSS都是可以这几个人排列组合打赢的。
强度焦虑和角色焦虑太可不必,不如说角色这么强的情况下飞机社如何推出更有挑战性的内容才是个问题。
至于书架?比较认同这玩意是氪佬的领域这种观点,在我看来,一切限制配队的打分模式都是坏文明,能抄就抄,不能就摆呗。
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