仙术塔通关系列讲座之1473打法

2024/4/30367 浏览攻略阵地
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前言:众所周知仙术塔到了1460是自动战斗的终点,1461是群魔乱舞的起点,关卡难度有了质的飞跃,1461后不是简简单单堆积战力就可以通关,而是需要对每一关有深刻的研究,每个侠客特性有一定的了解后,经过长时间的sl才可能通过的,作为一名资深的攻略组成员,蚯蚓决定单独开启该系列的低配打法。该帖不定期更新,更新频率以蚯蚓当前通关的仙术塔进度为准。
一、1473的敌方阵容情况及分析
一号位水月如——怒招冰冻、死掉怒招又是冰冻,全体怒招输出,战力指数SS
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二号位水77——怒招冰霜,被动必定冻1个角色,全体怒招输出,每回合免疫一次伤害,还能反弹控制,战力指数SS
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三号位水阿奴——复活两次角色,战力指数A,恶心指数S
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四号位水小虎——主要是减伤叠加冰冻控制,前排伤害,自身面板较差,伤害不高,但是可以帮助后排回血,属于较为恶心的侠客
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五号位水雪见——全体回复的水系侠客,被动可以解除控制,但是自身不具备伤害特性,属于彻底的辅助,完全没有威胁
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六号位——水龙葵,送葬队的核心,队友死亡可以造成怒攻,主要是面板压制下水龙葵伤害比较逆天,但是由于本次输出和水阿奴都在前排,水龙葵狗粮续航不够所以威胁较小,战力指数SSS
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二、1473的威胁及对策
(一)威胁分析
1473属于纯水队对战,不过这次的水队整体的威胁不大,因为前排水阿奴可以直接被镇压,直接失去两次的复活机会,水月如概率复活可能趋势水龙葵进行输出,但是整体输出压力也不是很大,但是水77会产生冰霜和免疫伤害整体上会造成巨大的控制压力。至于对面的幻灵为斩杀混搭玄龟,玄龟会打击速度最快的侠客造成晕眩,所以需要将剑圣速度放最快,之后才是阴阳灵儿。至于斩杀,这个搭配水龙葵确实会造成巨大威胁,但是斩杀这个一回合触发一次,只要血量不至于那么低还是不会被对面咬死的,这个威胁也不大。
(二)对策分析
1473属于纯水队打法,其中主要的输出核心就在水龙葵身上,所以只需要限制住水龙葵的怒招次数即可,这个稳妥的方式就是控制侠客的伤害,一次带走前排三名侠客,在镇压的情况下一般一个火七七的被动或者一个雷逍遥雷灵儿怒招都能有效带走对面的侠客的,至于水小虎和水雪见的辅助,只需要在他们出手前迅速带走就好了;当然如果没办法带走就可以考虑上个火阿奴,火阿奴可以有效降低对面受疗的的情况;如果实在没办法就考虑用水月如和水元戈混合双打冻结对面,不过水元戈大概会被对面的的水龙葵一个大带走还是相当亏的,建议上个水77和水月如就好了。
三、1473侠客及阵容推荐
(一)侠客推荐
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火77——全体怒招,全体火毒,全体被动伤害,怒招减伤叠加火毒回血可以一并带走水阿奴和水龙葵
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水月如——全体冰冻1-2,死亡概率怒招再一次进行冰冻,只要水月如出手基本可以冻2-3个侠客
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火阿奴——降低对面抗性,提升火毒伤害,降低水雪见回血的数值
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土南宫——镇压,把水阿奴被动压下去,让其无法复活侠客,提高容错
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阴阳灵儿——怒招对方全体概率止戈,概率我方侠客神盈为水元戈首回合怒招提供可能性
风月如——被动暴击回血,能够有效回复我方风雷队血量,增加存活可能性
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剑圣——带个剑圣的神行符可以有效避免侠客被对面带走,而且神行符生效还能免控一回合,相当不错
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(二)阵容推荐风雷队:水月如、水77、雷逍遥、剑圣、土南宫、阴阳灵儿
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土火队:水月如,剑圣,火阿奴,火77,土南宫,阴阳灵儿
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四、符文推荐全体侠客带九天玄女(运+运)提高复活可能性,尤其是水月如、水77、阴阳灵儿
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火毒队可以考虑带上个气神可以有效回血
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风雷队可以考虑带上道运符文
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搭配风神,这样子可以打出巨量伤害
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五、通关感悟
1473层这关的难度相当低,只需要控制住前排,之后带走水阿奴和水龙葵就好了,通关的关键就是土南宫能否稳定镇压,这个只需要给土南宫27仙术,然后就是赌概率,当然土火队可以上水阿奴降低负面抗性,减少抵抗的可能性,之后只需要对面全体冰冻就好了,难度在水阿奴被放倒后整体就会降低很多了,过不去的宝子们就多sl几次就好了
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