天启?瓦手?不是同一个类型

2024/04/3062 浏览反馈
相信很多资深游戏爱好者都知道,这游戏的前身叫(超前战区),因为某些因素(很多元素“借鉴”了瓦,这里就不多赘述,懂得都懂)被迫从海外市场转移到国内市场,可以说转到国内市场是割韭菜,也可以说是利用瓦手的空窗期圈米。本人是没那么感冒,毕竟二测我是一个馒头也没冲。
结合本人一测二测的经验(一测段位钻石1,二测传奇1星)这里先说一下这个游戏的特性和机制,众所周知,天启行动是“原创”5v5英雄射击游戏,所以结合了CSGO和守望的玩法应运而生,当然了,也加入了一些可大可小的机制改变。
首先,经济玩法,这个可以说是一大诟病,实力强劲的一方,经济是越打越高,起的装备也是越来越好,相反,一直输的一方,再怎么eco也很难与对方装备抗衡,发生一边倒的装备压制,毕竟除了枪法压制之外,技能也占了不小的经济。
其次,我真的很想吐槽他这个身位和弹道,手枪局,纯跑打也能锁头,这个是最为明显的,冲锋枪和霰弹枪能跑打也就算了,能理解,可是步枪为什么也能跑打?二十米开外,跑打给我穿箱头算怎么回事!优化做的还不行,明明之前的超前战区这方面做的还算可以,怎么转到天启行动就变得这么拉胯!咋?工程师换了还是把引擎换的更便宜了?!严格意义上来说他连瓦得五分之一都没“借鉴”到精髓,隔壁的对峙2手感都比你强的不是一星半点,还有急停状态下的扫射弹道简直就是#¥*/%,你要砍就砍辅助瞄准么,跑打的随机弹道也是让我想直飙国粹,散射范围类似“Z”这跟隔壁的cfm有什么区别,也别对标什么瓦了,你就跟隔壁cfm掰掰手腕吧,搞成猪场的穿越火线也能在接受的范围之内。
最后,我想说的是,这游戏大家就当过渡就好了,当然,如果公测的时候做的都还可以的话,还是推荐大家游完一下的,毕竟手游市场上就这么一款类似的手游,蛋糕还是很大的。不过,如果还是跟一测二测一样的毛病,我只能说,大家也可以玩,但是一个馒头都别赏给猪场,谁让瓦手之前测试过的样子比其已经一测二测还要好很多,另外,瓦手估计明年夏季国际服会出,今年测试希望不确定。这样也好,给鹅厂一点压力,加班加点完善瓦手(ง •□_•□)ง,这也不是变相催出么,兄弟们。
1