套装扩展效果不负责任脑评

2024/4/301516 浏览综合
看了一下,套装扩展效果强度参差不齐,差别很大,但是考虑到本来各个套装强度本身就极度不平衡,所以整体更像是平衡调整而不是加强。
大部分套装扩展效果都是弱的多补,强的少补。(当然,也有几个本身弱然而扩展效果也弱的小丑),希望以后可以用的套装选择更多吧
这次脑测只是个人主观脑补可能性,不代表实际强度。所以对资源投资错误这样的事情概不负责。
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蘑古力
荒2,基础血量25%如果是按人物脱装备算差不多有几万血吧。鸡肋。可能可以两件套给乌鸦撑一下血。
荒4,免伤都是纸。20秒回复已损失生命,具体回复多少需要具体数据。而且这个回复周期太长了,除非能一次性回复到健康状态,不然战士坦很难出彩。
小火套
荒2,???红蝙蝠自爆流?真的有机会上场吗?
荒4,🤡
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弓手召唤套
荒2,15增伤还行
荒4,继承属性15%很强。可是能用的都有谁呢,电弓还是得走电伤,而普通召唤弓能继承的属性范围太窄了,纯靠数值堆成长很吃亏。但凡战士能带说不定就可以给砍王用了
燃烧套
荒2,15增幅,可以理解成15的火系专属增伤。
荒4,且不说灼烧效果是什么样的。这个20秒后就足够断言大部分场合不适用了
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贝利撒套
荒2,技伤冷却10%很好。
荒4,30普攻增伤很好,很强。
扩展的都是好属性,挺好。然后我们再来看看套装本来加些什么,单件是破盾,套装还是破盾?
???
在蝰和拟态史莱姆这么泛用的年代还搁这堆破盾伤害呢?扩展属性再厉害也扶不起烂泥啊!
禁锢套
荒2,朴实无华5攻+5伤。两件套可以用。
荒4,鶄和急速的aoe攻击应该可以群体上debuff,但是总的来说是偏辅助向的扩展效果,偏鸡肋。
TapTap
天使套
荒2,30攻速。砍王急速鶄之类的普攻流完美。
荒4,❗️这个可能要注意,因为队友双倍套装效果的提升极其巨大,但是条件苛刻。
不知道搁浅鱼的复活效果能不能触发该效果,如果鱼可以,或者将来出个能复活队友的sp或者卡,天使套跳斩送死然后大幅度强化队友也不是不可以
元素套
荒2,果然是和精巧饰物长的一样的套装,殊途同归是吧
荒4,不稳定的50暴击,不缺暴击的用不上,缺暴击的凑不齐[表情_尬笑]。但是往好处想,开局多个盾防暴毙。
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法师召唤套
荒2,🤡
荒4,火增幅冰增幅+召唤暴击+20%。我不记得火蛇吃增幅啊,不知道是不是记错了。
不过就算吃大概率也是鸡肋。
但是被时代抛弃的大火鸡可以试试,因为荒4效果都吃
黑暗游侠套
荒2,50闪避
荒4,其实可以不用绑定五连射,鶄黑暗游侠群体沉默也是可以的。
效果很强,但是终归是竞技场更有用
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冰剑套
荒2,
荒4,
20冰增幅中规中矩
10秒后冰冻5秒(弗雷尔卓德是吧)感觉竞技场很强啊!
裂地套,
荒2,技能伤害10%,再加上本身单件的技能伤害其实加了不少。
  可以凑两件套给某些缺技能伤害的角色用。
荒4,裂地暴击45%。
等一个战士版野猪卡,等一个裂地崛起。
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莉莉丝
荒2,20爆伤在这个不缺暴击的年代约等于20增伤了
荒4,每秒造成单体闪电伤害,不知道伤害高不高,等具体数据。
总的来说不差,是规规矩矩的加强。
幻觉套
荒2,造成和受到的伤害降低25%,铁🐢贯彻到底
荒4,无敌5秒。我已经不敢想竞技场金属阿尔法岩龙幻觉套能拖多久了
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阴影套
荒2,20%血量回复,这个回复量很可观,但是可以用的场合很少,可以搭配的角色更少
荒4,杀怪后可叠加的10攻10防。满层就是100%攻击+100防御%,虽然很难达到上限,但是就算只能叠几层也很强。而且套装本身提供了不少暴击爆伤。我觉得可以试一试。
好奇套
🤡
异变套
荒2,普攻缴械,也就是使其不能攻击,几率挺高的,而且两件套就能拥有。
荒4,40血以下免疫暴击。很强。
最大的问题是很难将血量固定在40%,如果有办法让角色可以像踩陷阱一样在战斗中卡住一定百分比的生命才行。
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