全球行动脑洞向,防守反击模式
2020/09/11326 浏览进阶专区
哈喽大家吼,我是憨皮皮~
今天脑洞了一个感觉还不错的弹性防御体系,也叫机动防御。看似叫做防御,其实是运动战的一个追求多变的体系。
这个防守策略其实很简单,就是利用自己的守家优势,配合以高射火炮(猛犸象/急流/炮塔)以及防空体系(飓风/箭猪/防空塔),然后搭配机动部队的集中一点突破进入到敌人的阵型中进行战场分割。
这个打法我觉得理论上是红蓝军通用的。所以脑洞出来分享给铁汁们拿去替我试试(滑稽)
这个防御模式看似复杂,其实操作起来并不是多难,只是要到中后期并且相对劣势的情况下才能体现这个防御体系的效果。毕竟要是优势的话,早就给对面推干净了,还防御个啥?

此战术一切都基于,当前局势无法直接拿下敌人,并且还会随时被打上门的情况下。由于猛犸象/急流的移动速度问题,所以在一般情况下,除非总攻很少会有玩家会把高射炮车送出去打遭遇战。毕竟跑的慢又不肉,很容易在遭遇战中被集火带走。
所以根据防御体系我测试出了这么一个阵容,猛犸/急流大概三到四辆就是极限,不能再多了,三到四辆的高射炮车集火起来威力非常非常的可怕,一轮齐射主战坦克都很难抗住,这里如果联盟军能改出赫卡特那就更牛逼了,小型核弹不是盖的。

飓风/箭猪差不多也是三到四辆就差不多了,我曾经自己试过,四辆飓风的话,吃掉五到六架的直升机编队是非常轻松的。但是同样,防空和空军之间不存在绝对的克制关系,但是前提得数量绝对压制。

相同数量的直升机和防空车,防空车占很大优势,而相同数量的战斗机,在防空车面前也会显得十分脆弱。所以必要时得根据对面的空军数量来增加/减少。

这样敌人在冲入基地的时候,其实是非常伤的,如果敌人数量过少,那可能没上来就被干爆完了。敌人数量较多也没什么大问题,毕竟进攻是一个过程,而不是突然出现在你的基地里,所以他的部队必然不可能是凭空就打过来。

而弹性防御的优势就在于,面对敌方的推进阵型,防守相对来说占据了地理优势所以更有利一些,在布阵相对分散的情况下,面对敌方的战斗机甚至是少量轰炸机也可以比较轻松的应对。
弹性防御的另一个优势就是弹性,通过特种车辆的地面炮火覆盖来减少己方主战坦克的消耗,在吃掉对方的大部分兵力后,就可以追着对方趁势反攻,其实在对方发起进攻的时候,反攻就已经开始了。我习惯在对方发动进攻的同时,就派飞机去到对面家里,一旦摸清形式后就可以通过不停的干扰/击毁对方的后续部队来截断敌人的兵力。在通过(艰难)阵地战,尽量吃掉对面大部分地面兵力和少部分空军(如果有的话)。

这样就可以形成在对面放弃进攻的时候其实是没有太多可以指挥的单位这么一个局面。同时也是反扑的最佳时刻。搭配快速行军或者战车机动,尽量让自己的特种车辆不要落后主战坦克太远,不然难以达到一个火力支撑的效果,变成一字长蛇阵就送到对面基地里肯定会很容易被吃。
其实这个脑洞打法的重点就是在于特种车辆的运用,随着版本的更新,估计会有越来越多的兵种出现,打法也会变得越来越多变。所以我一直都认为,没有什么固定的打法和套路,只有多变的局势和应对方法而已。如果经济差还有操作水平和对方差的太多,那么这种防守反击式的打法其实也只不过多撑几分钟而已。
最后还是祝各位指挥官旗开得胜,武运昌隆~(滑稽)
