初心服建议

2024/05/021402 浏览初心服
确实,挂了一周交易,除了低级材料啥都卖不出去,低级材料有的都卖不掉,明明卖的一大堆,价格却高得离谱。卖不掉也不降价,买家嫌贵,卖家自己降不了价,手里攒了一堆货硬是卖不出去,分解又有点可惜。打到的装备卡片卖不出去,没法换算成z,手里就没钱,没钱就没法买交易行的东西,想赚钱又只能挂交易行,挂交易行又卖不掉,于上架物品积攒的越来越多,只能挂,没有收益,玩家的钱越来越少,就只能赌运气继续挂,然后就恶循环了。估计官方也知道装备卡片卖不掉,但又不想降价让玩家快速毕业,于是设计了装备卡片分解功能。但这样搞得话,交易行完全成了摆设,除了对氪佬和欧皇有点用,对其他玩家没有半点用处,想靠交易挣z几乎不可能,卖的那点材料钱还不够做工会任务的。每日挂机次数固定,挂怪挣的z也固定,每天几十万,就挣个买蓝药和石头的z,我从开服玩到现在,游戏内挣到的z只够糊口,想提升实力全靠氪金。之前看宣发说受到逆水寒手游的启发,但逆水寒赛季重置,氪金只能买外观,限制等级的路子你一个也没学啊。给官方一个建议,mmo最重要的就是社交和氛围,最有价值的是底层玩家,所以要保证低战力玩家不能流失,一流失就决堤止不住了,大佬再能氪,估计也不想氪没人喊666的逼。你最起码要保证玩家一分钱不充也能在这游戏里找到一个能长时间玩下去的东西。但这游戏目前的设计完全是反着来,尤其玩法时常和离线挂机,每天扫荡完直接退游戏了,???这能留住玩家才怪,一两天挂机扫荡没关系,多来几次直接就无聊弃游。你游还不如直接把挂机的奖励发给玩家,然后每周整一两个无限制的活动,奖励一个不加属性的外观坐骑宠物啥的,想办法不让玩家退出游戏,把玩家留在游戏里,玩家才不会那么容易弃坑,沉没成本,社交价值,不懂吗?这游戏刚开服,流失已经开始了,但目前只是开始,还救的回来,建议你游赶紧整几波唬人的福利把想流失的玩家留住,先忽悠住玩家,然后趁这时间把你们的交易行改改,不改交易行就改掉落的z,每天那点钱只够买红蓝药的玩家不跑才怪,还有社交系统和玩法,作为一个mmo,你游的社交简陋至极,就一个牵手动作还找不着人,各个主城所谓的玩具,变身卷轴,也根本没地方用,你哪怕学元梦之星蛋仔派对,在普隆德拉专门开个广场让玩家强制举着人跑呢(话说以前打怪还掉落变身卷轴,初心服貌似不掉了,让它掉,然后整个开变身卷轴躲猫猫的玩法不行吗?)
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