一个想法

2024/05/02126 浏览综合
出个三费的(或者两费,但需要在手里呆一回合的)射手,肉一点,三拍六拍攻击,攻击很低(两次加起来是弓箭手单次平a的一点五倍),五格,非抛射,对同一目标攻击的第四下(可不连续)随机一个效果(减伤害,破甲,持续扣血,眩晕1-3,击退1-3,拉近1-3,伤害不低的溅射伤害,暴毙;让自己前方队友扣150血,加护盾,加伤害;对塔就是一个200的额外伤害......什么buff和debuff都搞上)主打一个不确定性,随机到了同一个效果则该效果翻倍(对塔除外),如果出了对局就比现在有意思多了
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