新副本新氪路

2024/5/3599 浏览综合
今天不喷策划,就简单聊聊这个新副本。
说实话,挺好。不同于九州,充分利用了兵种的特性挖掘了新的可玩性。搞兵种,不在是单一的为了武将加成,也适当放出了很多材料和新装备,给予难民(零充),平民玩家一些新出路。
只是有几个问题不知道策划考虑没有……
第一:新装备基本淘汰了上古套,前提还是可望不可及的存在。能打穿这四件套的,谁还在意这四件套,先不说这个指定武器有没有人用,就凭它这个成就点,基本顶配平民没希望过去,小资或许好点。难民想都别想…武器完全可以出个礼盒嘛,除非你想在另外三件武器上做文章,想碧氪……
第二:养成周期设置的不是太理想,如果我是策划,就不设置一个月,而是两个月或者三个月更新一次副本,积分奖励可以不动,关卡全部下调难度,更改成就,也可以采用叠加模式,你九州又不是没有出过这种成就。开设新副本,新手,前中期,中期,中后期的玩家根本碰不到这个副本,开新副本吸引不了新玩家,你开这个新副本的意义在哪里?给予希望,才有收菜的动力。战力设置的挺低,全是套路,你看看那个推荐战力,按照标准战力打一两个州?而且你还是月副本,积分兑换道具的起跑线差距越拉越大。新手,中期,乃至中后期豹子头的也不少,只有顶配难民,平民能多打几个州。土豪就不聊了,钞能力解决一切。从你搞擂台就能看出来,你策划想搞贫富差距。
第三:出这种兵种类型的副本,说白了就是靠玩家慢慢堆积兵种,你主打兵种模式。把每个大洲的武将关卡设置这么变态?你确定一个新手豹子头?需要收几年菜?
第四:能打穿的,收集这些材料也就是凑个图标……等难民,平民打固定的关卡,一定程度的时候,也就摆烂了。反正也能固定拿到那些将魂精魄,慢慢攒呗。说你出的副本是劝退新手,也差不多……中后期的玩家难民平民基本打不出司州……只有大后期的老咸鱼或许能凑合着打出去……
游戏需要可玩性,最起码的公平性还是需要考虑的。既然送就送的干脆些,不然你就挂起来卖……不然你出这个新装备,爹不疼,娘不爱。难民大多数看着不眼馋,因为我没有充钱,自然不配拿到。大多数小资又看不上,更何况氪老。平民拿不到,对他们一批人也是有也行,没有也能凑合……[表情_斜眼笑]毕竟数值又不是极度碾压上古套,上古还是能凑合玩到关服的。
新手的成长周期你是一缩在缩,现在好多不到一年就能打到两仪宫72英杰,基本就完全可以摆烂收菜了……说明什么?说明策划还是很会忽悠新手,开局就各种过不去,谁还会收菜……满满的套娃模式…[表情_斜眼笑]
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