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03:50
【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙
1命打法体现在立回的变化上。
基础的平砍,蓄力斩,拖刀斩,长按闪避派生下蹲,用来回耐的同时输出。
下蹲 舞月连斩一套 期间可以进行 回斩 的派生。
回斩 结束后也会进入 下蹲,期间可以长按轻派生托刀转入基础流派,或直接用轻重走体术的动作。
优势,舞月连斩一套5秒超高dps,期间可以无敌回斩,下蹲派生丰富。
劣势,舞月连斩派生较短总伤不够,需要配合基础的招式来提高打桩伤害。
打法推荐
ps.新手可以先尝试蓄力斩 下蹲来试试手感。
即蓄滚蹲,完成体力消耗回复循环。
基础倒地8秒连,下蹲,拖刀,轻攻击3下劈,轻攻击4转圈圈,再接下蹲转入舞月连斩。这样的好处是舞月连斩收尾,可以快速转入回斩的立回。
后期体力足够长的话,闪光弹可以打两套舞月。
后续可能会出一期视频综合聊聊大剑的几个流派。
以上~
@irakuy17
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11:25
双剑11命的快乐技巧
@爱吃肉饼
07:45

平民玩家1命弓雪怪,无英雄无闪光无复活,手法教学
55区,玩的比较晚,死了100多次,现在对雪怪技能和习性已经很了解了,希望视频能帮到白嫖党,内有冰柱闪躲教学。
@月妃
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02:05
来铸大剑荣光 速刷翡霸龙 1分38秒
前排提示:不要过度依靠速刷视频速度代入武器强度
大剑速刷体验:首先大剑是我熟练度最低的几把武器之一,加上大剑上手难度高,速刷卷视频过程极其痛苦,是目前刷过速刷里,唯一一个刷了三天还不满意的,不过都快更新了,再卷大剑影响再卷个太刀视频的进度了,大剑速刷上限属于中上,下限低,稍微失误对速刷成绩都基本属于无法补救的,整体平均成绩波动大,加上版本克制不能有效压制怪物,也放大了大剑的难度
最后补充一下,太刀已经做出来了,打算再卷个太刀翡霸龙就不卷了,还打算做个棍子,但不卷视频,论坛有个大佬卷了个无伤棍子1分30内的,我认为我破不了,所以就摆烂了,最后做完棍子后,会出一篇当前改版前的7把武器综合强度对比,本来想更早出,可惜不停的肝,武器进度也跟不上,
守护搭配:十色+姐弟
BUFF:睡觉+奢侈温泉+9星猫饭
药品:特效狂暴+古老秘药+特效活力+浆果+仙人球+野生菇
装备:
武器:翡霸大剑(攻击/攻击/岩属性/爆伤)
头:翡霸(无伤/爆伤/岩元素)
衣:翡霸(无伤/无伤/岩元素)
手:翡霸(攻击/伤害加深/岩元素)
肩:翡霸(攻击/伤害加深/无伤)
项链/手环/腰包:11星(攻击/攻击/爆伤)
护符:12星(岩元素)
洗练非极限,攻击洗练均值90,岩元素洗练均值60,黄色/蓝色孔随缘洗练
BGM:Little Do You Know
@冰冰虎
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07:45

初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。
从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。
但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏?
最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。
所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。
我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
@小葱史莱姆
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00:30
长枪后撤连招小技巧
长枪加强更新后,后撤之后方向键优先级高于招式释放,简单来说就是后撤后不按方向键攻击,会衔接后撤之前的招式继续连招,但是如果后撤后按住方向键攻击,则会优先走动一小步,打断连招衔接,利用这点可在6/9+11命招式之间穿插后撤,但11命方向不可控
@深蓝
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02:20
满命弓速刷紫猩猩 1分56秒
前排提示:不要过度依靠速刷视频速度代入武器强度
新版满命弓速刷体验:
1.本视频提供一些满命弓开局三连控的思路
2.新版本满命和1命弓的强度差距很大
3.弓的机制注定当前在开荒不熟悉怪物的时候,舒适度极高,大部分技能不需要处理,少部分技能滑步处理
4.新版本的弓相对来说四个命星技能都有用,但是相对老版本滑步的正面反馈肯定有降低,说白了可能感觉更无聊了点
5.矛英雄的减防buff可能存在bug,会吞掉自己触发的岩属性异常
守护搭配:十色+姐弟
BUFF:睡觉+奢侈温泉+9星猫饭
药品:特效狂暴+古老秘药+黄油啤酒+特效活力+浆果+仙人球+野生菇
装备:
武器:翡霸弓(攻击/攻击/岩属性/爆伤)
头:翡霸(无伤/爆伤/岩元素)
衣:翡霸(无伤/无伤/岩元素)
手:翡霸(攻击/伤害加深/岩元素)
肩:翡霸(攻击/伤害加深/无伤)
项链/手环/腰包:11星(攻击/攻击/爆伤)
护符:12星(岩元素)
洗练非极限,攻击洗练均值90,岩元素洗练均值60,黄色/蓝色孔随缘洗练
@冰冰虎
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02:17
大剑基础思路与操作手法 6命大剑
没有提供0命或者1命大剑打法但是思路是一样的
为什么不提9命和11命 因为都是负提升
简单说下思路就是 开局3闪光打爆发
然后核心6命输出打3套接无敌 每打一套用长闪回体
接着不能贪刀
大剑最忌讳贪刀!!!!
多灵活运用无敌技!! 很重要
@B站流小豆丶
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03:54
随便录一把满命长枪刷走地鸡
就武器是极2,没凹,这把发挥还算不错的,最常态的战斗时间是4分30秒左右,再次要求9命能随时使用,基础招式直接删掉
@深蓝
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00:38
这武器适合我这种手残的玩
竞速有19秒的大佬,我最快20秒,想问一下,打哪里能再快一点
@丷宝儿姐丷
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