关于魔神王特性

2020/09/11566 浏览综合
现在很多人设计的理念中,魔神王的特性和奥丁很像,上场触发属性技能,增伤30%或50%设计的再好一点的,还有延长一回合,那么我想说的是,你们现在还怎么用奥丁吗?你们现在奥丁能打高难本儿吗?奥丁打不了高难本不就是因为属性技能用完就完蛋吗?当年奥丁还能打竞技场,还能打速刷本,可是现在都有更好的替代品,魔神王打速刷本,替代品多了去了,他要是再打不了高难,那就和现在的奥丁一样,处境尴尬,一个新出的亚比,为什么非要和半年前的亚比去比呢?半年前厉害的机制,现在也厉害吗?我觉得应该和绿,貘,无眠,这些版本强宠去比
所以魔神王的特性我觉得满足以下几点,才能达到应有的强度
1.免疫固伤
2.增伤
3.可以较大限度的保证二技能的回合,比如暴击一次50%概率,延长二技能一回合
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