ST改的每一个设定,都是为了刁难玩家吗?

2024/5/3571 浏览综合
先说升级
        过完主线就只有无聊的刷等级,同等级的精英怪你根本打不过,挂机动不动就会死,最恶心的是,怪低于十级不给经验了,去同等级的地方打怪,一个精英怪就直接给你秒了,你知道我从49升到50级整整用了一天吗?
然后就是职业
        等你好不容易刷到50级,想二转还要再刷另一个职业的等级刷到20级,再去找NPC去转职成第三个职业,还要第三个职业和第一个职业双45级,才能二转,一个二转有必要这么麻烦吗?以前二转到等级就直接给你转,这不好吗?难道职业等级就为了那个什么记忆吗?
还有地图
        地图的图标就不能标完吗?那个地图也太容易迷路了,找个转职还要转几遍地图,这些地点TAP攻略上面都有,还有必要这样设置吗?
还有宠物
        以前宠物就容易得到,要么去狩猎场,要么就抽奖,有时候还能抽到好宠物,现在两个都没有,就连紫火爆蛋的概率也是低的可怜,现在就全是地图上的怪抓来当宠物,只能说一点意思都没有,还有能进化宠物能不能有个标识啊。
多角色升级
            当你买到个性不错的角色时,你只能从头开始升级,特别是职业等级,这该死的二转流程你还要再来一边,当你想拿着高等级宠物带着低角色刷等级时,不行,我也不知道为什么,宠物就再那里发呆,头上有个打瞌睡的标准,不打怪,这是什么东西啊
还有宠物强度
        进世界肯定要有一个高强度的坦宠才能刷,当你想再带一个高强度的宠物去一起升级时,强度不够不给带,放弃坦宠又根本刷不了,刷级想顺便带一下低等级的宠物都不行,真的是难受他妈给难受开门难受到家了。
还有装备
        这装备系统设置的简直就是一坨,不如以前挖挖矿合成装备来得直接,什么附魔强化,这是你这个游戏的重点吗?先不说爆率低成狗,这些装备根本没有很大影响,可有可无。
这个游戏最吸引人的地方,就是各种各样的职业,还有非常多的人物,提供给玩家思考创造职业与人物的结合。还有非常多的宠物,非常多的技能,玩家可以发挥更多的想象与创造,甚至还有组合等等。现在改成这样真的是不玩难受,玩起来更难受,从龙之气息等到公测,期间还听到ST改建模,真的越期待越失望啊。
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