老一辈PVP玩家的回忆

2024/5/780 浏览综合
最开始的时候自己一个人玩,结果不出所料的被群起而攻之,于是诞生了盾锤流的流派用以应对围攻。
不过我玩的是晚霞终寂那个b站UP的套路,不知道他还叫不叫这个名了。
因为这个套路挺厉害(在当时),而且用的人少。我被人起外号叫做甲王八(不同于小音痴的三御无敌流,这套就是纯又臭又硬)。
后面就是喜闻乐见的氏族纠纷,中间朋友被搞的退游了,怒而学习进攻类器魂(清流双止)。
玩过PVP的都知道,从一味的防御到有节奏的进攻这段就是由菜变强的阶段。主要当时玩的挺入戏,(中二病)但还是打不过对面(菜比)。
没有办法,只能剑走偏锋,对我来说,妄想山海最初的PVP和战争论中的以暴力使对方屈服于我方的意志有着异曲同工之妙。反抗意志越强,一个新手就越容易上手PVP。
在不断的团战中我发现,神之庇佑炸盾后可以让周围的对友身上出现黄光。团队PVP的时候,分散的队伍虽然人数略多于聚集的队伍,但发挥不出人数优势。
在最后用了一次这个战术后,因为老族长回归了,我也有点疲惫了。随后便卖号转区了。
这会就显示出练的PVP技术的用处了。老东西的PVP技术对新人是降维打击。一次双刷魂兽的路上,被一群总被我俩抢三阶(问就是佛系)的氏族围攻,毫无悬念的乱杀,被现族长看中收下。
其实那会就有点想退游了,主要当时侍从更新。有新技能(给玉墨投稿昆彘族的人是我)。那会就教教氏族小伙伴PVP。
什么人学的快?头越铁学的越快。当然,上限另说。我也自己搞了个什么血刃流,当然,那顶天就是个娱乐搭配,腿瘸(跑的慢)。没事上上线,揍揍新人们,再被952群里的某位大佬揍一顿(约不到)。
现在退游不玩了,但偶尔过年可能会下回来上去跟氏族小伙伴唠唠嗑。看着新人逐渐成长操作逐渐犀利,也感觉到一阵阵欣慰感觉。
玩了别的游戏,再回头看看山海,我觉得最大的特点,就是山海的玩家不吊有米的。(除非真的打钱)[表情_尬笑]
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