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没有截图,本来想着冲个无尽2000关截图的,但遇到两次bug给我摁倒了。
bug1,以前1.14有时候会出现个别毒性免疫怪物,现在我又遇到了一波怪全体都是毒性免疫的情况,就遇到过一次,看广告复活后bug不消失,耗尽了我三次广告复活的试错,直接趁第三次复活后没有倒的那两秒,关游戏重启,然后bug消失了。
bug2,依旧是这一局游戏,我的四个技能是诅咒,召蛇,法力护盾,无我。无我是被攻击时才触发的技能,所以我手动点击释放,连续释放了几十层,在一次开局手动释放时,把前两个自动释放的状态技能卡没了,屏幕上方无buff图标出现,屏幕下方技能图标显示为已释放,碰到怪一秒就没了。
较小的bug3,我的技能搭配,基本屏幕上都看不见怪,九成九都倒在屏幕外了,但依旧会一卡一卡的,怪物火球射箭会瞬移,从屏幕外射进来,掉帧闪现越过前边的蛇,落到我的头上,虽然不频繁但也不少,所以我得一直一次次手动释放无我,防止被一瞬间集火秒掉。当然,这个bug有我的一部分原因,毕竟我的手机便宜好使但性能不算太厉害。
我摸索好几天的无敌套路,就这么倒在bug里了。
  建议1,不如菜单里整个极低特效模式可以选择,技能花里胡哨的特效弄个不会动不会闪光的极低版本,法力护盾直接弄个不会动的蓝圈之类的,我估计很多人都能用得上,很多套路都被卡顿限制住了。
  建议2,召唤流被卡顿现象控制住了,不如把召唤做成贴图buff流,召蛇就在身上缠俩蛇的图案,召法师就像风筝一样飘在脑后,召盾兵就背着跑,头顶多摞几根血条,盾卫黑血条在下优先承伤,每条蛇分担10%承伤,法师有脑子所以固定每次只承伤20%。
卡顿这种事,精英怪也可以头顶七八根长短不一的血条,一刀八闪来代表他是个带头老大类角色。