这款敢卖1800的游戏,如何在8年间持续当着玩家的爹

更新时间2024/5/81.3 万浏览综合
这些年有件事很奇怪,很大一群游戏厂商不知何时,达成了自己可以当玩家爸爸的共识,仿佛落叶给他们捎来了消息:这是个游戏玩家人均吕布的时代。
有的游戏喜欢在剧本里当爹,有事没事儿给玩家塞点现实主义;有的游戏喜欢在更新里当爹,非得教教玩家什么才是玩游戏的正确姿势;还有的游戏喜欢在局外当爹,精通封号,下架,强制绑定等操作,告诉玩家你的数据终究在我手里。
但很少有游戏能像《逃离塔科夫》一样牛逼,因为它敢卖你1800块,再当你爹。
可能买游戏的钱就是肉票吧。
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《逃离塔科夫》有太多太多当玩家爹的操作了,非常符合自己作为毛子开发商的刻板印象。直到这一次,来自东方的神秘力量狠狠来了波大的,让他们没法舒心当爹了。
最近已经有很多人讲解《逃离塔科夫》的开发商“尼基塔”的骚操作了。但在说这个瓜之前,还得先讲讲塔科夫是怎么把自己作成这样的。
2012年的俄罗斯,两位来自AbsolutSoft工作室的员工自己成立了一家叫做Battlestate Games的公司,他们的心中有一个庞大和精巧的世界观,名为“俄罗斯2028”,这是他们从两年前就有的野心,想要创造一个混乱的世设。
《逃离塔科夫》是这个世设的一部分,发生在一处被封锁的暴乱之地,充满冲突与机遇。谁也想不到,这款游戏将在7年后,为成百上千的玩家带来无尽的折磨。
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2016年,《逃离塔科夫》开始了自己的Alpha测试,A测状态下的他们为了活下去,在自己的官网上推出了四种预购套餐:标准包,迷失包,准备逃生包,以及贯穿这款游戏至今的主角——“黑色边缘包”(简称黑边)。
作为一款模式新颖,素材硬核,甚至连枪声都是制作组在仓库用真枪实录的独立游戏,硬核玩家们给了它足够的期待,哪怕黑边版本售价高达140美元(约合1000元),他们也愿意购买这个版本支持官方。
一来是这个版本能够提前体验到游戏,二来是官方给出了一个承诺:“该季票将让玩家获得后续所有的付费DLC”。
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这么牛逼的游戏,花1000块怎么了? 不仅有超长的提前体验,还自带以后的全DLC!
当时的大部分玩家对这个定价都没什么意见,一路陪伴着这个游戏走到了BETA测试(延续到现在还没结束的公开测试),并与其他在B测加入的新玩家们一起玩到了2018年,看着这个游戏随着主播和视频制作者们的传播变得愈发受到关注。
然后尼基塔的第一个骚操作就来了。
他们不允许任何人说自己的坏话!如果你敢在Youtube上发表任何负面评论,他们就会利用DMCA的版权炮强行要求下架你的视频。
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将保护版权的DMCA用于单纯的控评,这种事在国际上都几乎没有先例。而尼基塔几乎以键盘扣烂的姿态一口气就提交了40多份举报,把那些制作他们视频的核心UP主和主播的视频全部要求下架。
要知道,《逃离塔科夫》在最初的两年里几乎是默默无闻,只有一些喜欢真实军事模拟的玩家们喜欢它,是这群核心玩家和主播自己建立局外的资讯平台,制作内容,并大力展示了更新市场生态和避难所后的游戏乐趣。
而尼基塔很轻松的背刺了他们。
从那以后,尼基塔的光荣背刺之旅就开始了。
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DMCA风波并没有影响到《逃离塔科夫》的游戏社区,反而给这游戏狠狠地炒作了一波。更多的人接触到了它,并在玩家增长中来到了2020年。
那简直是《逃离塔科夫》的黄金时代,国外社区,Twitch平台它一度占据周榜顶端;而在中国,由于社区的推动让官方更新了中文,正苦于《PUBG》人气下降的中国主播们大量涌入,以“硬核FPS”的噱头带来了大把流量,并将“塔科夫玩法”一词带进了玩家心中。
但问题来了:尼基塔它们根本不会运营。
作为一个定期删档赛季更新的游戏,他们是一点正儿八经运营手段不学,全靠卖客户端赚钱。但产能的不足却又导致经常更新出BUG来,天天烧钱给玩家做负面体验,愣生生让《逃离塔科夫》成为了一个天天亏钱的爆款游戏。
那你猜,他们发现了什么赚钱思路?
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由于玩家数量暴增,而游戏又有全套交易系统,所以必然催生大量打装备工作室和外挂使用者。这些外挂工作室每天卖出去的钱恨得尼基塔直咬牙,怎么你们能从我的游戏里赚到比我还多的钱?都封了!
然后他们就发现了一个惊喜:这些被封的外挂工作室,会再买一份游戏继续开挂!
这一世纪大发现让尼基塔创造了一个超越整个时代的游戏生态:《逃离塔科夫》的官方根本不做实质上的反作弊更新,而是靠人工封禁来控制和养殖。
外挂使用者在被封之前完全能赚到比买游戏多不少的钱,而等赚的差不多了,他们就会被封号,然后用开挂赚来的钱再买一份游戏。
配合部分需要高级版本的开挂主播,居然愣生生形成了一套平衡的产业生态,维持住了尼基塔的长线运营收入。
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至于被外挂搞得痛苦无比的一般玩家?唉,你已经付费过了,为什么我还要服务你呢?背刺这些一般玩家,没有任何心理负担。
就这样,在2021年前后,多少人高呼“塔科夫已死”,游戏也渐渐降低热度。越来越多的玩家只是想玩游戏的捡垃圾模式,他们根本不想遇到其他玩家,以及挂哥。
在被创造了如此的需求后,尼基塔抛出了新的大饼:PVE模式。
是啊,只要我有单机PVE模式,你外挂还能飞到我的服务器来? 这个大饼振奋了许多玩家,尤其是那些斥资购买了黑边版本的玩家。所有人都在等待PVE模式的到来,毕竟自己的黑边玩家,自动享有后续更新的DLC内容。
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就在两周前,没有任何预告的情况下,《逃离塔科夫》宣布了一个全新的版本:“未闻者”(俗称金边)。
你们要的PVE模式来啦,但黑边会员得再花800多,升级成我高贵的金边会员,才能享受到这个模式哦。
什么?你说你之前不是黑边会员,那没关系,我们敢卖250美金!(人民币约1800块)。
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到了这里,所有老玩家都傻眼了。你画饼了半天,然后出了个新包,背刺所有老玩家?
要知道,在半年前,尼基塔才高调感谢所有购买了黑边版本支持他们的老玩家,并宣布黑边版本从此绝版,顺手开个75折活动,表示过了这波就再也没有机会了。
合着,再也没有机会是再也没有机会让尼基塔当爹的意思。
官方人员甚至还在社区狡辩,这个PVE模式根本不叫DLC,所以自己这么做是合理的,而且没有强迫任何人购买这个版本。
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背刺了核心玩家,这下该结束了吧?
不,才刚刚开始。因为尼基塔的终极目标是成为所有玩家的爹,所以他们要平等的背刺所有玩家。
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到了这一步,我们今天的主角才正式登场,他就是(吸气):
“来自东方的恐怖资本产物”;“手游体验的究极霸主”;“尼基塔抠抠索索半天的东西点击就送的行业破坏者”;“盯上PC市场的可憎饕餮”;“不知所谓的模仿犯人”,由腾讯制作的——《暗区突围》。
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暗区突围的海外运营整了一波大的,在这种究极背刺的日子,他们直接发推表示:“我们准备开PC版了,收留被背刺的塔科夫碎心玩家。”
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事实证明,这招确实牛逼。
竞品的出现胜过十万个玩家的呐喊,《暗区突围》的这波跳脸宣发一下子炸懵了尼基塔。
尤其是发现有塔科夫主播宣布跳去《暗区突围》并开始宣传后,他们急眼了。
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而因为玩家流失而急眼了的尼基塔,第一选择是:在推特上对线。
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可惜没有任何人买账,无论是不是塔科夫玩家。
大家在这条宣称被抄袭的内容下添加了背景信息,从各种角度表示并不存在抄袭,并详尽地举出了两者的不同之处。
随着舆论逐渐滑坡,尼基塔终于从自己的当爹美梦中醒来,意识到这波真的要圈不住玩家了。
多年当爹式运营的思考方式已经深入骨髓,以至于当尼基塔试图危机公关时,他们的选择依然是成为玩家的大爹。
面对这种情况,他们的选择是:背刺刚刚花了800甚至1800购买自己金边版本的富哥玩家。
以一种傲慢的姿态,尼基塔直接将这个究极昂贵版本所独占的福利几乎给黑边玩家集体免费发了回去,并推出了更多的折扣继续去让核心玩家付费。
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如果说在打折前已经掏出高昂费用升级成金边的玩家还能获得一张微妙的代金券,那么全款购入金边版本的玩家则成为了纯粹的小丑。
他们花了最多的钱,接受了高达1800元的高昂售价,却甚至无法获得黑边玩家的游戏内容。
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现在,非升级金边玩家的声音已经被彻底吞没,而额外花了大几百块的黑边玩家们终于可以体验到自己心心念念的PVE模式了(这个模式的资格甚至还是分批慢慢发送的),而尼基塔则再次画下大饼,许诺着自己也许再花一年也做不出来的更新。
而在风波之后,有多少玩家因此真的奔向了《暗区突围》,想必只有尼基塔自己知道。
尼基塔,还能当给自己的玩家当多久的爹呢。
文|暗月
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