2024/5/10135 浏览综合
1.第一个商店房没了,前两个图的体验都不好,而且整体上商店房的减少,虽然有房间道具,但吃不到占卜,道具成型比以前难很多
2.说是减少了战斗房间,加紧节奏,但是每个房间都有两拨怪,而且为了获得道魂 道具 武器,一点没少打,两拨怪的设定更墨迹了,有的图怪群太过分散体验不好
3.新道具数值太保守了,而且太杂,叠层类减少几个并且增强一下效果,加快成型节奏,触发伤害类加一下数值,增加异常伤害频率道具基本没用。整体设计思路还是太偏一,局限性太强
4.道魂得增加刷新次数或者保留积累刷新次数
5.加ban位吧,除非异常道具能完善成熟
6.武器系统增加特殊词条这个改动很好,但是自带技能这个点其实跟以前一样,有玩法增加但不多,不如抽时间专门做角色特有武器技能,可以和角色自己形成联动
   以上是我觉得对游戏体验反向优化的点,增难度我觉得很好,有啥我没感觉到的或没想到的可以交流一下,不同意见也请指出,希望凉屋能接到反馈,尽快打磨版本,请友好交流
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