关于操作和UI调整:跟岛主们聊聊我们接下来的计划

更新时间2024/5/111.2 万浏览综合
各位岛主:
在上周日公开试玩活动结束之后,本周我们的主要工作就是整理大家在测试期间给予我们的反馈,并且为游戏接下来的优化和调整制定了新的工作方案。今天也想跟各位岛主更深入的沟通一下,我们未来的计划和正在做的事情,当然,也很期待在这个环节能与大家有更多的沟通和交流。
首先很感谢所有试玩了Demo的岛主们,并且有不少岛主仅凭Demo的9个岛屿和“市场大法”“灯塔大法”等等技巧就完成了游戏的通关,积累了过亿的金币,也是让我们小小吃惊了一下。
当然我们也有注意到大家在群里和社区里的一些讨论和建议,所以直接上干货——

操作模式优化&国际服操作模式补充

操作手感是Demo期间岛主们聊到比较多的话题,基于大家提到的血条显示不够清晰、光标选中不精准、建筑物误攻击等等问题,我们将国服的操作模式进行了重新调整,希望能让游戏在手机端的操作更符合大家的习惯。
一些老岛主可能更习惯PC原版&国际服的操作模式,所以我们计划在设置中增加一个“经典操作模式”的预设,到时大家可以按照需求自由选择。
先给大家看看我们调整后的国服操作模式的预览,大家可以注意到有几个比较明显的调整:
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血量显示优化

针对大家感觉血量显示不够清晰的问题,我们为每一格血量增加了隔断,并且在上方增加了数字显示。
——为什么没有保留PC原版的血量显示设计呢?
主要是考虑到手机设备的显示屏幕要远小于PC设备,在游戏的中后期,随着大家血量的增多,PC原版的显示会由于占位过大而遮挡住地图中的资源或建设点,影响到视线。
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左侧为国服版设计草图,右侧为PC原版
所以我们目前采取了相对简约的显示模式,减省出的空间,我们新增了一个快捷建造建筑的功能,大家不仅可以在【配方】下快速建造建筑,也可以在【记录】中看到获取的资源种类和数量
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设计草图,仅作参考
不过我们也想了解大家对于这个调整的看法,大家可以在评论区或者在群内给我们留言!我们会谨慎参考大家的想法,并且综合考虑大家对不同血条样式的偏好。
另外还有一个比较长远的想法是,未来在设置中添加切换血量样式切换的功能。不过这个计划比较雏形,涉及到诸多调整,目前会在整体的移植工作彻底完成后再细化考虑。

快捷功能拆分优化

在Demo当中,我们尝试将【翻滚】功能拆解成了一个单独的按键,希望看看大家是否接受。看到大家还比较喜欢这个设计我们也就放心了,后续我们还计划把回复类、攻击类道具做成单独的快捷按键,在操作时不必频繁点击工具栏切换。
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其实在我们最初的计划里,我们希望能够尽量简化操作按键,让大家能在有限的手机屏幕上更清爽的操作。不过受限于原本引擎的限制,精简化的操作模式很难实现,所以我们又从方便操作的角度出发,去拆解各个功能。

关于打怪时/不小心误伤自己的建筑这件事

在PC原版的设计中,游戏的所有建筑物都可以破坏,并会在拆除后返回所有建造的资源和经验,所以不必担心自己辛辛苦苦建造的建筑被拆除后,又要重新肝力(甚至有一些通过重复拆除建筑物从而快速升级的速通玩法)。
不过我们也理解大家不想伤害到自己的建筑的心情,所以将建筑拆除做了一个单独的按钮。在靠近建筑时,这个按钮会变为可用样式,使用后就能够拆除当前选中的建筑。帮助大家达成拆建的需要。
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设计草图,仅作参考

光标选中不精准

首先,我们真的没想到有岛主能做到“九岛合一”
其次,我们真的没想到有岛主能做到“九岛合一”
最后,我们也没想到各位岛主会自己挖土造岛建造新世界
但光标的问题我们也有思考,受限于游戏原本代码和引擎的情况(此处省略一些技术性的原因简述),我们选择的解决办法是为游戏增加了点触选中功能。对于某些比较精准的操作,岛主们可以通过用手指点击心仪的位置来选择目标,不必仅依赖光标选择
初步的操作UI优化大致如此,大家有什么想说的也可以在评论区、或者在群里通过管理员跟我们聊聊!近期我们也会尽量跟大家分享一些我们的进展和想法。
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最后,在分享活动中我们整理了一些很不错的攻略和分享参考,在这里分享给大家~中奖的岛主们不要忘记加入官方群领取奖品!
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