关于dot的讨论

2024/05/11216 浏览新版本反馈
以前版本的dot弊病就是数值比不过直伤,玩dot打出高层数时直伤也差不多杀boss了。
经过一些思考和讨论,我觉得dot可以这样改:
1.dot光靠自己叠层很难叠动,叠完直伤早就可以直接薄纱了。
建议:出dot专属增伤道具,提高单次叠dot伤害效率。
2.dot打出来没法快速结算,有几千的撕裂还得慢慢结算,结算过程boss就进入无敌,剩下的dot没一个能等到boss无敌阶段过了的,叠的dot直接白叠了。
建议:删了九层dot上限,将满层dot爆炸机制改为主动方式进行一次爆发的dot结算。即使捆到武器技能上都比现在的上限比以前dot的下限还低的现状要好。
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