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这游戏属性削韧性太局限了
2024/5/12
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综合
这种回合制游戏韧性需要特定属性攻击才能削感觉减少了乐趣,就假设我很喜欢饮月丹恒,我把这个角色抽个2+1,然后使劲培养他,但是打boss时这个boss没有虚数弱点就导致丹恒不能击破。感觉少了很多乐趣。银狼我也有,但是1战技点只能给一个敌人附加弱点,还有回合限制,还是队伍里角色属性的随机弱点。
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