浅谈一些对这个游戏不成熟的想法和建议

2020/09/121314 浏览意见反馈
陆陆续续玩了300+小时,一开始参考各种攻略推游戏主线,支线,隐藏任务,后来发现开局选择不同,门派选择不同,后期玩法不同,于是重开蜀山党满足剑仙梦。
推到后期开始无尽深渊,说实话刚开始不懂矿洞机制,打不过邪神,遇到石头被秒,给灯神刮痧,真的很难受,却同样很欢乐。我是真的喜欢矿洞副本的机制,每一个角落的精英怪都很有特色。(特别是右下魅惑草剑小明全队升天,hh)
慢慢装备起来了,开始追求刷深渊速度了,有一说一,有pve那味了。
但是真正装备毕业的时候,反而,不好玩了。
各种吐槽深渊不开门,开门不出装备,爆率低,打深渊前还要打矿洞副本,能不能出个直接进深渊的方式啊……等等,等等。
这个时候,机制反而成了累赘。
为什么?因为这个游戏后期可玩性最高的就是矿洞副本,深渊。这是这个游戏最耐玩的地方,没办法,只能降低装备的出产率来提高游戏时长,可以理解。
但是这个游戏最大的bug出现了,爆率套。
刷深渊就是追求毕业,毕业了就想把以前蹂躏自己的boss蹂躏回去,但是穿毕业装备不闪光啊,不出装备啊,所以只能又穿回爆率套,有毕业装备不能穿只能穿爆率套,说真的恶心,极其恶心。
以上吐槽,是我的游戏体验,不是我不热爱这个游戏,恰恰是爱到极致了,要不我直接esc键退出卸载,反手再来app,steam一个差评,仙人拂袖去,又能奈我何?
我何必在这个地方发帖吐槽。
大千世界已经做得很好了,不得不说,但是我希望可以做得更好。
1.深渊的机制希望可以改变一下。比如独立矿洞副本和深渊。门票在进副本时候消耗,消耗门票就是深渊,不消耗门票就是普通副本。深渊矿洞副本怪物血量,抗性上调。(矿洞副本的机制真的很好,我刷了500+把都还是觉得很棒,就是后期怪物都是秒,机制不复存在。)
2.爆率套不影响深渊爆率,深渊爆率相对微调。数据稍微合理一点,因为拉低爆率延长游戏时长明眼人都看出来了。
3.游戏带点成就系统吧,作为steam玩家,一个游戏没有成就,总觉得少了点那啥,我肝的动力都没有。比如深渊加一个“深渊征服者”的称号,入场深渊9999或999次数(数据我瞎掰的)可以获得,就类似小明屠龙者的称号就行,不用加属性。钓鱼加一个“真.钓鱼大师”,鱼竿断掉999组可以获得。等等成就之类的。说真的,就光是这些成就,就值得我去肝,那是我游戏的一个里程碑啊!
4.门派玩法和属性多点。现在基本就是破晓,祥云各占半边天,门派意义不大,你说你蜀山天剑啊好牛逼哦,我特么刷图技能都不放,平a就行,全图平a还暴击。
暂时就这么多,可以继续说但是没必要。
还是当个潜水怪,偶尔冒个泡,不说了,钓鱼去了。
5
26